diff --git a/3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_zh.yml b/3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_zh.yml index 4f5e892..6554c6e 100644 --- a/3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_zh.yml +++ b/3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_zh.yml @@ -17,29 +17,29 @@ row: - 制作三维模型的二维示意图 - 给低多边形对象添加纹理细节 - 设计用于三维打印的作品 - - 上传三维模型的改良或混搭版本 + - 上传二次创作的三维模型 2: - - 使用FK/IK系统给吊车对象加装装备 + - 使用FK(正向运动学)与 IK(反向运动学)给吊车装配骨架 - 根据二维示意图创建三维模型 - 创建三点光源设置 - 为低多边形资产设计修改边缘法线 - 为解决某种问题进行建模并制作物品 - - 对低多边形物体进行UV展开 + - 对3D低多边形面进行平面展开 - 为朋友设计一个定制模型 3: - 在雕塑软件(例如Blender, Z-brush, Mudbox等)中创建模型 - 设计某种工具 - 对可转盘的三维物体进行照明和渲染 - - 对复杂物体进行UV展开(UDIMs) + - 对复杂3D物体进行平面展开(UDIMs) - 在工程CAD软件中渲染模型 - 在工程CAD软件中创建模型(例如Fusion 360, FreeCAD, SolidWorks等) - 上传并以开源许可的形式发布三维模型 4: - 在雕塑软件中创建纹理(例如Substance Painter, Blender, Mudbox等) - 从现实世界中捕获纹理 - - 使用真实纹理材质对三维模型进行纹理化 + - 使用真实纹理材质对三维模型进行贴图 - 设计一个可嵌入电子或磁铁的模型 - - 设计一个可以以两种颜色或材料打印的物品 + - 设计一个可以双色打印或两种材料打印模型 - 设计平面结构的,采用可折叠成型材料(例如金属板材、纸艺等)的物品 - 在工程CAD软件中对模型进行压力强度测试 5: @@ -57,21 +57,21 @@ row: - 为你的房间、办公场所或你的家制作一个CAD模型 - 迭代设计:为某个三维模型进行改良 - 为网上某免费骨架模型制作动画(例如球体或摆锤骨架) - - 在OpenSCAD中制作可定制化的模型 + - 在OpenSCAD中制作参数化的模型 7: - 为某个你雕塑的三维模型制作骨架 - 教一个朋友如何三维建模 - 学习两种或以上的雕塑软件 - 利用三维扫描技术对物品进行扫描品 - - 设计、打印并组装一个由多个部件组成的物品 + - 设计、打印并装配一个由多个部件组成的物品 - 为起重机的骨架制作动画 - 为工程CAD模型制作动画 8: - - 为你雕塑的物品制作动画 + - 使用你雕塑的模型制作动画 - 应用生成式设计 - 基于三维拼图制作一个游戏 - 学习三种或以上的三维建模软件 - - 利用数学方法创建三维模型(例如使用Grasshopper与Rhino 3D软件) + - 利用数学方法创建三维模型(例如使用Grasshopper与犀牛 3D软件) - 学习一个游戏引擎 - 成功出售你的三维建模物品 9: