From 85a62462f031fc15b8517c18a0297e7dbb7357de Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hasecilu Date: Sun, 8 Sep 2024 19:22:27 -0600 Subject: [PATCH] Translate "3D printing and modelling" maker trees to Spanish --- 3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_es.yml | 82 +++++++++++++++++++ 3D Printing Skill Tree/3D_Printing_es.yml | 82 +++++++++++++++++++ .../3D_Printing_and_Modelling_es.yml | 82 +++++++++++++++++++ 3 files changed, 246 insertions(+) create mode 100644 3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_es.yml create mode 100644 3D Printing Skill Tree/3D_Printing_es.yml create mode 100644 3D Printing and Modelling Skill Tree/3D_Printing_and_Modelling_es.yml diff --git a/3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_es.yml b/3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_es.yml new file mode 100644 index 0000000..8b149de --- /dev/null +++ b/3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_es.yml @@ -0,0 +1,82 @@ +--- +title: MODELADO 3D +author: HECHO POR STEVEN MOHR & STEPH PIPER - MAKERQUEEN AU, TRADUCIDO POR HASECILU +row: + 0: + - Saber cómo comprobar el tamaño en el software 3D + - Utilizar herramientas booleanas en software 3D + - Crear un modelo en TinkerCAD + - Aprender a navegar por una interfaz 3D con panorámica, órbita y zoom + - Hacer un modelo de pocos polígonos + - Utilizar la herramienta de extrusión en el software 3D + - Utilizar la herramienta de revolución en el software 3D + 1: + - Dibujar un croquis detallado con dimensiones antes del modelado 3D + - Crear un modelo en MeshMixer + - Editar una textura en un software de edición de imágenes + - Hacer un esquema 2D de un modelo 3D + - Texturizar un objeto de pocos polígonos + - Diseñar algo para impresión 3D + - Subir una remezcla de un modelo 3D + 2: + - Crear el esqueleto de una grúa con su sistema de cinemática directa/inversa + - Crear un modelo 3D a partir de un esquema 2D + - Crear una configuración de luz de 3 puntos + - Modificar las normales de las aristas para el diseño de una pieza de pocos polígonos + - Modelar y crear algo que resuelva un problema + - Hacer el desenvolvimiento UV de un objeto de pocos polígonos + - Diseñar un modelo personalizado para un amigo + 3: + - Hacer un modelo en un software de escultura, p.e. Blender, Z-brush, Mudbox, etc. + - Diseñar una herramienta de algún tipo + - Iluminar y renderizar un plato giratorio con objetos 3D + - Hacer el desenvolvimiento UV de un objeto complejo (UDIMs) + - Renderizar un modelo en un software CAD de ingeniería + - Crear un modelo en un software CAD de ingeniería, p.e. Fusion 360, FreeCAD, SolidWorks u otros + - Modelar algo en 3D y subirlo bajo una licencia de código abierto + 4: + - Crear una textura en un paquete de texturas, p.e. Substance Painter, Blender, Mudbox + - Capturar una textura del mundo real + - Texturizar un modelo 3D con texturas realistas + - Diseñar un modelo para incorporar electrónica o imanes. + - Diseñar algo para imprimir en dos colores o materiales + - Diseñar algo plano para fabricarlo con material doblado, p.e. chapa metálica, artesanía en papel + - Hacer una prueba de esfuerzo a un modelo en un software CAD de ingeniería + 5: + - Modelar en 3D a un personaje + - Retopologizar un objeto/personaje 3D + - Esculpir algo a partir de una foto de referencia + - Utilizar un archivo SVG para hacer la parte de un modelo 3D + - Diseñar algo para imprimir en material TPU flexible + - Diseñar un modelo articulado o un modelo impreso en el lugar + - Realizar ingeniería inversa en algún software CAD + 6: + - Utilizar un software de laminado para prepararse para imprimir un modelo + - Ensamblar un modelo 3D con recursos gratuitos + - Diseñar un modelo personalizado para cosplay + - Hacer un modelo CAD de tu habitación, trabajo o casa + - Diseño iterativo: Hacer mejoras a un modelo 3D + - Animar el esqueleto 3D de un modelo en línea gratuito, p.e. esqueleto de un sistema de bola o de péndulo + - Crear un modelo personalizable en OpenSCAD + 7: + - Crear el esqueleto de algo que hayas esculpido + - Enseñarle a un amigo a modelar en 3D + - Aprender dos o más softwares de escultura + - Obtener un escaneo 3D o escanear algo en 3D + - Diseñar, imprimir y montar algo con varias piezas + - Animar una plataforma de grúa + - Animar un modelo CAD de ingeniería + 8: + - Animar algo que hayas esculpido + - Utilizar diseño generativo + - Crear un juego de rompecabezas en 3D + - Aprender más de tres softwares para modelado 3D + - Utilizar matemáticas para crear un modelo 3D, p.e. Saltamontes con el software Rhino 3D + - Aprender a usar un motor de videojuegos + - Vender algo que hayas modelado en 3D + 9: + - Hacer algo para realidad virtual + - Hacer algo para realidad aumentada + - Crear una página con instrucciones de un proyecto en hackaday o en Hackster.io + - Impartir una clase sobre impresión 3D o modelado 3D + - Crear un juego de plataformas en 3D en un motor de juego diff --git a/3D Printing Skill Tree/3D_Printing_es.yml b/3D Printing Skill Tree/3D_Printing_es.yml new file mode 100644 index 0000000..0060393 --- /dev/null +++ b/3D Printing Skill Tree/3D_Printing_es.yml @@ -0,0 +1,82 @@ +--- +title: IMPRESIÓN 3D +author: HECHO POR STEPH PIPER - MAKERQUEEN AU, TRADUCIDO POR HASECILU +row: + 0: + - Imprimir algo con varias partes y ensamblarlo + - Imprimir un regalo para un amigo o un familiar + - Imprimir un organizador para el hogar + - Empezar tu primera impresión 3D + - Utilizar una impresora FDM por primera vez + - Aprender a nivelar su cama de impresión manualmente + - Imprimir en material PLA + 1: + - Instalar equipo de protección personal para impresión con resina y una estación de lavado y curado. + - Utilizar una impresora de resina por primera vez + - Crear algo desde el personalizador en Thingiverse + - Imprimir un lote de algo + - Romper accidentalmente una impresión al retirar el material de soporte + - Imprimir algo educativo + - Imprimir un modelo articulado o un modelo impreso en el lugar + 2: + - Imprimir algo funcional + - Calibrar una impresora de resina + - Utilizar el modo espiral o jarrón para imprimir algo + - Imprimir algo que se mueva (por ejemplo, un juguete) + - Tener una impresión fallida y solucionar el problema + - Cambiar una boquilla por primera vez + - Identificar y solucionar un problema de configuración + 3: + - Imprimir una herramienta de algún tipo + - Imprimir en material PETG + - Imprimie algo en 3D sobre tela + - Realizar un ciclo de extracción en caliente y extracción en frío para desatascar una boquilla + - Modelar e imprimir algo que resuelva un problema + - Imprimir un modelo con soportes de árboles + - Editar un modelo existente e imprimirlo + 4: + - Mezclar tu propia mezcla de resina + - Hacer una litofanía a partir de una foto o imagen + - Imprimir en material ABS + - Incrustar componentes electrónicos, imanes o cualquier otra cosa dentro de una impresión 3D + - Imprimir en dos colores o materiales + - Tener un fracaso espectacular, con muchos espaguetis + - Subir una remezcla de un modelo 3D + 5: + - Imprimir algo para cosplay o crear algún accesorio + - Enseñarle a un amigo cómo imprimir en 3D + - Reparar algo con impresión 3D + - Utilizar material de soporte soluble PVA + - Imprimir en material flexible + - Imprimir algo que requiera más de 1kg de filamento + - Realizar ingeniería inversa en algún software CAD + 6: + - Visitar el espacio de creación local + - Utilizar insertos roscados termofijados en una pieza + - Imprimir algo para vestir + - Imprimir un molde para un proyecto de fundición + - Imprimir algo nuevamente después de realizar mejoras en el diseño + - Vender algo que hayas impreso en 3D + - Imprimir algo que haga ruid + 7: + - Probar un software de laminado diferente + - Alisar una pieza de ABS con acetona + - Imprimir algo en metal o un material similar al metal + - Escanear en 3D e imprimir un modelo de ti mismo + - Lijar y pintar algo que hayas impreso + - Modificar tu impresora 3D con algo impreso en 3D + - Modelar algo en 3D y subirlo bajo una licencia de código abierto + 8: + - Intentar recocer con calor una pieza para hacerla más fuerte + - Imprimir en material de fibra de carbono + - Utilizar un tipo diferente de impresora 3D (p.e. comida, arcilla, panqueques...) + - Reciclar filamentos o impresiones fallidas de forma creativa + - Utilizar una impresora multimaterial + - Imprimir en material Nylon o ASA + - Imprimir algo grande + 9: + - Enviar un archivo a la impresora de forma inalámbrica + - Construir tu propia impresora 3D + - Impartir una clase sobre impresión 3D o modelado 3D + - Crear una página con instrucciones de un proyecto en hackaday o en Hackster.io + - Instalar y utilizar una boquilla más grande o más pequeña que el tamaño estándar diff --git a/3D Printing and Modelling Skill Tree/3D_Printing_and_Modelling_es.yml b/3D Printing and Modelling Skill Tree/3D_Printing_and_Modelling_es.yml new file mode 100644 index 0000000..a8c2284 --- /dev/null +++ b/3D Printing and Modelling Skill Tree/3D_Printing_and_Modelling_es.yml @@ -0,0 +1,82 @@ +--- +title: IMPRESIÓN 3D Y MODELADO +author: HECHO POR STEPH PIPER - MAKERQUEEN AU, TRADUCIDO POR HASECILU +row: + 0: + - Imprimir algo de Thingiverse + - Imprimir un regalo para un amigo o un familiar + - Utilizar una impresora de resina por primera vez + - Empezar tu primera impresión 3D + - Utilizar una impresora FDM por primera vez + - Aprender a nivelar su cama de impresión manualmente + - Imprimir en material PLA + 1: + - Utilizar 3D Builder para ayudarse a preparar un modelo para imprimir + - Imprimir algo desde MyMiniFactory + - Crear algo desde el personalizador en Thingiverse + - Imprimir un benchy o Cali Cat + - Imprimir algo de Printables + - Imprimir algo de Cults3D + - Imprimir un modelo articulado o un modelo impreso en el lugar + 2: + - Imprimir algo funcional + - Crear e imprimir en 3D un modelo en TinkerCAD + - Utilizar el modo espiral o jarrón para imprimir algo + - Crear e imprimir en 3D un modelo en MeshMixer + - Tener una impresión fallida y solucionar el problema + - Cambiar una boquilla por primera vez + - Imprimir 10 modelos + 3: + - Imprimir una herramienta de algún tipo + - Imprimir en material PETG + - Imprimir algo en 3D sobre tela + - Realizar un ciclo de extracción en caliente y extracción en frío para desatascar una boquilla + - Modelar e imprimir algo que resuelva un problema + - Imprimir un modelo con soportes de árboles + - Editar un modelo existente e imprimirlo + 4: + - Modelar en 3D 10 modelos + - Hacer una litofanía a partir de una foto o imagen + - Imprimir en material ABS + - Incrustar componentes electrónicos, imanes o cualquier otra cosa dentro de una impresión 3D + - Imprimir en dos colores o materiales + - Tener un fracaso espectacular, con muchos espaguetis + - Subir una remezcla de un modelo 3D + 5: + - Visitar el espacio de creación local + - Enseñarle a un amigo cómo imprimir en 3D + - Reparar algo roto con la impresión 3D + - Crear un modelo en un software de ingeniería (por ejemplo, Fusion 360, FreeCAD, Solidworks u otros) + - Impremir en material TPU flexible + - Imprimir algo que requiera más de 1kg de filamento + - Realizar ingeniería inversa en algún software CAD + 6: + - Probar un software de laminado diferente + - Utilizar insertos roscados termofijados en una pieza + - Romper accidentalmente una impresión al retirar el material de soporte + - Hacer un modelo CAD de tu habitación, trabajo o casa + - Diseño iterativo: imprimir algo nuevamente después de realizar mejoras + - Vender algo que hayas impreso en 3D + - Imprimir algo que haga ruido + 7: + - Intentar recocer con calor una pieza para hacerla más fuerte + - Intentar alisar con acetona una pieza impresa en ABS + - Imprimir algo en metal o un material similar al metal + - Escanear en 3D e imprimir un modelo de ti mismo + - Diseñar, imprimir y montar algo con varias piezas + - Modificar tu impresora 3D con algo impreso en 3D + - Modelar algo en 3D y subirlo bajo una licencia de código abierto + 8: + - Hacer un modelo en un software de escultura (p.e., Blender, Z-brush, MudBox, Maya...) + - Imprimir en material de fibra de carbono + - Utilizar un tipo diferente de impresora 3D (p.e., comida, arcilla, panqueques...) + - Reciclar filamentos o impresiones fallidas de forma creativa + - Comprar una segunda impresora 3D para el trabajo, el hogar o el espacio de creación + - Imprimir en material Nylon o ASA + - Crear un modelo personalizable en OpenSCAD + 9: + - Enviar un archivo a su impresora de forma inalámbrica (Octoprint, Astroprint o integrada) + - Crear algo para abordar uno de los Objetivos de Desarrollo Sostenible + - Impartir una clase sobre impresión 3D o modelado 3D + - Crear una página con instrucciones de un proyecto en hackaday o en Hackster.io + - Instalar y utilizar una boquilla más grande o más pequeña que el tamaño estándar