diff --git a/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-FR.pdf b/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-FR.pdf new file mode 100644 index 0000000..8dae8aa Binary files /dev/null and b/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-FR.pdf differ diff --git a/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-FR.png b/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-FR.png new file mode 100644 index 0000000..28187af Binary files /dev/null and b/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-FR.png differ diff --git a/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-FR.svg b/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-FR.svg index fb098e7..39809c3 100644 --- a/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-FR.svg +++ b/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-FR.svg @@ -16,6 +16,18 @@ xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"> + + @@ -2356,6 +2368,240 @@ style="stroke-width:1" /> + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - + showguides="true"> + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3d mOdelling - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Skill Tree: Color in the boxes and level up your skills - - - - - - - - BASICSADVANCED - Learn to navigatea 3D inteacewith pan, orbit and zoom - Design something for 3D printingUV unwrap a low-poly objectRig a craneobject with FK/IK systemRender a modelin an engineering CAD soware - Stress test a model in an engineering CAD soware - Make a lowpoly modelUse the extrude tool in 3D sowareUse the revolve tool in 3D sowareUse boolean tools in 3D soware - Draw a detailedsketch with dimensions before 3D modelling - Create a texturein a texturing package, - eg. Substance Painter, Blender, Muxbox - Create a 3D modelfrom a 2D schematicEdit a texturein an image-editing sowareMake a 2D schematic of a 3D modelKnow how to checksize in 3D soware - Design a tool of some kind - Create a model in an engineering CAD soware - Make a CAD Model of your room, workor homeReverse engineer something in CAD soware - Design an aiculating or print in place model - Create a model in MeshMixer - Get 3D scanned or 3D scan somethingCreate a customizable model in OpenSCAD - Animate a 3D rigfrom a free online modeleg. ball or pendulum rig - Animate a cranerigAnimate an engineering CAD modelLearn a gameengineCreate a 3D plaormer game in a game engineUse mathematicsto create a 3D model - eg. Grasshopper with Rhino 3Dsoware - (set your own goal)(set your own goal)(set your own goal)(set your own goal)(set your own goal)Create an instructable, hackaday page or Hackster.io page on a project - Teach a class on 3D Printing or 3D modelling - Upload a remix of a 3D model Sell something you’ve 3D modelled - Model and makesomething that solves a problem - Use a Slicing Soware for prepraring to print a model - Make a model in a sculpting sowareTeach a friend how to 3D model Design a custom model for a friend - Design a custom model for cosplaySculpt somethingfrom a reference photo - Assemble a 3Dmodel with free assetsRetopologisea 3D object / characterTexture a 3D model withrealistic texturingUse an SVGfile to make pa of a 3D modelLight and rendera 3D object turntableUV unwrapa complex object (UDIMs)Create a 3point light setup - Design somethingflat to be made in folded materialeg. sheet metal, papercra - Capture a texture from the real worldModify edge normals for low-poly asset designTexture a lowpoly object - 3D Model something and upload it under an Open Source licence - Design a modelto embed electronics or magnets3D modela characterRig somethingyou’ve sculpted - Animate somethingyou’ve sculptedMake somethingfor VRMake somethingfor ARMake a puzzlebased 3D gameUse generativedesignLearn two ormore sculpting sowaresLearn more thanthree sowaresfor 3D modelling - Create a model in TinkerCADDesign, print and assemble something with multiple pas - Iterative design: Make improvements to a 3D modelDesign something to be printed in flexible TPU material - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Use for individuals or as a group by picking a colour each and coloring in a pa of the box. Everyone’s journey is diferent and you can interpret the goals flexibly. The aim is to inspire you to learn and try new things. Not everything needs to be completed. - START HERE - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Design something to be printed in two colors or materials - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - eg. Blender, Z-brush, MudBox, etc - eg. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks or others - Name: - - - - - - - - MADE BY STEVEN MOHR & STEPH PIPER - MAKERQUEEN AU - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Icons by Icons8.com - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - V2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CC BY-NC-SA 4.0 - github.com/sjpiper145/MakerSkillTree - - - - - - - - - - - - - - Total Score - 1 tile = 1 point + transform="matrix(1.3333333,0,0,-1.3333333,-1132.5201,1587.4)"> @@ -5405,7 +2672,7 @@ id="path1017" /> 3d mOdelling - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Skill Tree: Color in the boxes and level up your skills + id="tspan1081" + x="1050.9758" + y="-1086.1085" + style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:600;font-stretch:condensed;font-size:18px;font-family:'Open Sans';-inkscape-font-specification:'Open Sans Semi-Bold Condensed'">Carte de Compétences : colorie les cases, découvre et suis tes progrès @@ -5552,23 +2722,19 @@ BASICSADVANCED + id="tspan1095" + style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:800;font-stretch:condensed;font-family:'Open Sans';-inkscape-font-specification:'Open Sans Ultra-Bold Condensed'" + x="167.4883" + y="904.9751">DÉBUTANT·E·S CONFIRMÉ·E·S Apprendre à naviguerApprendre à naviguerdans une interface 3D, : dans une interface 3D, : se déplacer, tourner autourse déplacer, tourner autouret zoomer (se rapprocher) + style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:600;font-stretch:condensed;font-family:'Open Sans';-inkscape-font-specification:'Open Sans Semi-Bold Condensed';text-align:center;text-anchor:middle">et zoomer (se rapprocher) Use for individuals or as a group by picking a colour each and coloring in a pa of the box. Everyone’s journey is diferent and you can À utiliser individuellement ou en groupe (en choisissant chacun·e une couleur et en coloriant une partie de la case) interpret the goals flexibly. The aim is to inspire you to learn and try new things. Not everything needs to be completed. - Tout le monde a un parcours diférent et peut interpréter librement chaque objectif. DePART + x="1279.9539" + y="-1040.2528" + id="tspan70730" + style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;font-stretch:normal;font-family:'Open Sans';-inkscape-font-specification:'Open Sans';text-align:center;text-anchor:middle">Utilise cette fiche pour t'encourager à apprendre et à tester de nouvelles choses. Tu n'est pas obligé·e de tout compléter. @@ -6599,7 +3763,7 @@ + id="g15021" + transform="translate(0,-1.5000001)"> Name: + id="tspan2051" + y="-55.147499">Prénom: + clip-path="url(#clipPath1282)" + transform="matrix(0.93995945,0,0,0.93995945,20.099944,3.3314762)" + style="stroke-width:1.06388"> + transform="translate(123.8598,55.4871)" + style="stroke-width:1.06388"> - MADE BY STEVEN MOHR & STEPH PIPER - MAKERQUEEN AU @@ -6950,14 +4107,15 @@ Icons by Icons8.com + id="tspan2139" + style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;font-stretch:condensed;font-family:'Open Sans';-inkscape-font-specification:'Open Sans Condensed'">Icons by Icons8.com + id="g14667" + transform="translate(0,-3.0000002)"> - - - - - - - - - - - - - - - - + id="g11792"> + + + + + + + + + + + + + + + + + + V2 + id="g2375" + transform="translate(1399.288,665.3315)" + clip-path="url(#clipPath33142)"> + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + id="g2407" + transform="translate(1502.2187,640.908)" + clip-path="url(#clipPath33094)"> + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + CC BY-NC-SA 4.0 - Total Score + id="tspan2473" + style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:600;font-stretch:normal;font-family:'Open Sans';-inkscape-font-specification:'Open Sans Semi-Bold'">Score 1 tile = 1 point + x="1191.6426" + y="-200.0731" + id="tspan2227" + style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:600;font-stretch:condensed;font-size:10px;font-family:'Open Sans';-inkscape-font-specification:'Open Sans Semi-Bold Condensed';text-align:center;text-anchor:middle">Créer un modèle dans TinkerCAD + Dessiner le schéma d'un modèle 3D + Réaliser un modèle low poly + Utiliserl'outil d'extrusion dans un logiciel 3D + Utiliserl'outil de révolution dans un logiciel 3D + Savoir vérifier les dimensions dans un logiciel 3D + Utiliser les opérations booléennesdans un logiciel 3D + Créer un modèle avec MeshMixer + Concevoir un objet pour l'impression 3D + Faireun croquis détailléavec des dimensions avant la modélisation 3D + Créer un modèle 3D à partir d'un schéma 2D + Modifier une texture dans un logiciel de retouche d'images + Déplier - déployer un objet low-poly + Animer un objet articulé avec les outils FK / IK + Partager un remix d'un modèle 3D + Dessiner un modèle personnalisé pour un ami + Créer un modèle dans un logiciel de sculpture (ex. Blender, Z-brush, MudBox, etc.) + Modifier les normales d'arrêtes d'un objet low-poly + Texturer un objet géométrique simple + Modéliser et fabriquer un objet qui résoud un problème + Concevoir un outil quelconque ( utile! ) + Créer un modèle dans un logiciel de CAO (ex. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres) + Configurer un éclairage à 3 sources + DÉPART + Modéliser un objetet le publier sous une licence Open Source + Capturer une texture du monde réel + Assembler un modèle 3D à partir d'éléments libres + Rétopologiser un objet ou un personnage en 3D + Texturer un modèle 3D de façon réaliste + Utiliser un fichier SVG pour créer une part d'un modèle 3D + Éclairer et rendre un objet 3D sous tous les angles + Déployer un objet complexe (UDIMs) + Concevoir un objet plat à fabriquer en pliant un matériau ( ex. tôle, papier) + Dessiner un modèle intégrant de l'électronique ou des aimants + Modéliser un personnage en 3D + Créer une texture réutilisable (par exemple avec Substance Painter, Blender, Muxbox) + Concevoir un objet à imprimer en 2 couleurs ou 2 matériaux + Effectuer des tests de résistance dans un logiciel de CAO + Dessiner un modèle articulé ou un 'print in place' + Articuler un modèle sculpté + Faire un modèle précis de votre chambre, votre bureau ou votre maison (CAD CAM) + Rétro-concevoir un objet avec un logiciel CAO (ex. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres) + Créer un modèle pour un déguisement (cosplay) + Dessiner en 3Dà partir d'une photo de référence + Initier un ami à la conception 3D + Animer une structure 3D à partir d'un modèle en ligne (ex. un pendule, un circuit de billes...) + Créer un modèle personnalisable dans OpenSCAD + Se faire scannerou scanner quelque chose en 3D + Utiliser un trancheur & préparer l'impression 3D d'un objet (ex. Cura, Repetier...) + Concevoir un objet à imprimer dans un matériau souple (ex. TPU) + Design itératif : améliorer un modèle 3D + Animer un assemblage d'ingénierie (CAD) + Créer un jeu de plateforme avec un moteur de jeu + Apprendre à utiliser un moteur de jeu 3D + Utiliser les mathématiques pour créer un modèle(ex. avec Grasshopper pour Rhino) + Dessiner, Imprimer et Assembler un objet composé de plusieurs pièces + Générer un rendu dans un logiciel de CAD (ex. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres) + Animer un modèle que vous avez sculpté + Créer qqchose pour la Réalité Virtuelle (VR) + Créer qqchose pour la Réalité Augmentée (AR) + Utiliser le design génératif + Connaître au moins 2 logiciels de sculpture + Apprendre plus de 3 logiciels de modélisation + Vendre un objet que vous avez dessiné en 3D + Enseigner, préparer un cours sur l'impression ou sur la modélisation + Créer un Instructable, un Hackaday ou Hackster.io sur un projet + + CRÉÉ PAR STEVEN MOHR & STEPH PIPER - MAKERQUEEN.AU, TRADUIT PAR LAURE SI + 1 tuile = 1 point + CC BY- NC - SA 4.0 + MODÉLISATION 3D + + Choisis ton objectif + Choisis ton objectif + Ajoute une compétence + Ajoute une compétence + + Concevoirun puzzle 3D + Articuler & Animer un objet du quotidien + Choisis ton objectif diff --git a/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-trad.svg b/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-trad.svg new file mode 100644 index 0000000..f2ac921 --- /dev/null +++ b/3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-trad.svg @@ -0,0 +1,9326 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 3d mOdelling + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Skill Tree: Color in the boxes and level up your skills + + + + + + + + BASICSADVANCED + Learn to navigatea 3D inteacewith pan, orbit and zoom + Design something for 3D printingUV unwrap a low-poly objectRig a craneobject with FK/IK systemRender a modelin an engineering CAD soware + Stress test a model in an engineering CAD soware + Make a lowpoly modelUse the extrude tool in 3D sowareUse the revolve tool in 3D sowareUse boolean tools in 3D soware + Draw a detailedsketch with dimensions before 3D modelling + Create a texturein a texturing package, + eg. Substance Painter, Blender, Muxbox + Create a 3D modelfrom a 2D schematicEdit a texturein an image-editing sowareMake a 2D schematic of a 3D modelKnow how to checksize in 3D soware + Design a tool of some kind + Create a model in an engineering CAD soware + Make a CAD Model of your room, workor homeReverse engineer something in CAD soware + Design an aiculating or print in place model + Create a model in MeshMixer + Get 3D scanned or 3D scan somethingCreate a customizable model in OpenSCAD + Animate a 3D rigfrom a free online modeleg. ball or pendulum rig + Animate a cranerigAnimate an engineering CAD modelLearn a gameengineCreate a 3D plaormer game in a game engineUse mathematicsto create a 3D model + eg. Grasshopper with Rhino 3Dsoware + (set your own goal)(set your own goal)(set your own goal)(set your own goal)(set your own goal)Create an instructable, hackaday page or Hackster.io page on a project + Teach a class on 3D Printing or 3D modelling + Upload a remix of a 3D model Sell something you’ve 3D modelled + Model and makesomething that solves a problem + Use a Slicing Soware for prepraring to print a model + Make a model in a sculpting sowareTeach a friend how to 3D model Design a custom model for a friend + Design a custom model for cosplaySculpt somethingfrom a reference photo + Assemble a 3Dmodel with free assetsRetopologisea 3D object / characterTexture a 3D model withrealistic texturingUse an SVGfile to make pa of a 3D modelLight and rendera 3D object turntableUV unwrapa complex object (UDIMs)Create a 3point light setup + Design somethingflat to be made in folded materialeg. sheet metal, papercra + Capture a texture from the real worldModify edge normals for low-poly asset designTexture a lowpoly object + 3D Model something and upload it under an Open Source licence + Design a modelto embed electronics or magnets3D modela characterRig somethingyou’ve sculpted + Animate somethingyou’ve sculptedMake somethingfor VRMake somethingfor ARMake a puzzlebased 3D gameUse generativedesignLearn two ormore sculpting sowaresLearn more thanthree sowaresfor 3D modelling + Create a model in TinkerCADDesign, print and assemble something with multiple pas + Iterative design: Make improvements to a 3D modelDesign something to be printed in flexible TPU material + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Use for individuals or as a group by picking a colour each and coloring in a pa of the box. Everyone’s journey is diferent and you can interpret the goals flexibly. The aim is to inspire you to learn and try new things. Not everything needs to be completed. + START HERE + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Design something to be printed in two colors or materials + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + eg. Blender, Z-brush, MudBox, etc + eg. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks or others + Name: + + + + + + + + MADE BY STEVEN MOHR & STEPH PIPER - MAKERQUEEN AU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Icons by Icons8.com + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + V2 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + CC BY-NC-SA 4.0 + github.com/sjpiper145/MakerSkillTree + + + + + + + + + + + + + + Total Score + 1 tile = 1 point + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Carte de Compétences : colorie les cases, découvre et suis tes progrès + + + + + + + + DÉBUTANT·E·S CONFIRMÉ·E·S + Apprendre à naviguerdans une interface 3D, : se déplacer, tourner autouret zoomer (se rapprocher) + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + À utiliser individuellement ou en groupe (en choisissant chacun·e une couleur et en coloriant une partie de la case) Tout le monde a un parcours diférent et peut interpréter librement chaque objectif. Utilise cette fiche pour t'encourager à apprendre et à tester de nouvelles choses. Tu n'est pas obligé·e de tout compléter. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Prénom: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Icons by Icons8.com + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + V2 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + github.com/sjpiper145/MakerSkillTree + + + + + + + + + + + + + + Score + Créer un modèle dans TinkerCAD + Dessiner le schéma d'un modèle 3D + Réaliser un modèle low poly + Utiliserl'outil d'extrusion dans un logiciel 3D + Utiliserl'outil de révolution dans un logiciel 3D + Savoir vérifier les dimensions dans un logiciel 3D + Utiliser les opérations booléennesdans un logiciel 3D + Créer un modèle avec MeshMixer + Concevoir un objet pour l'impression 3D + Faireun croquis détailléavec des dimensions avant la modélisation 3D + Créer un modèle 3D à partir d'un schéma 2D + Modifier une texture dans un logiciel de retouche d'images + Déplier - déployer un objet low-poly + Animer un objet articulé avec les outils FK / IK + Partager un remix d'un modèle 3D + Dessiner un modèle personnalisé pour un ami + Créer un modèle dans un logiciel de sculpture (ex. Blender, Z-brush, MudBox, etc.) + Modifier les normales d'arrêtes d'un objet low-poly + Texturer un objet géométrique simple + Modéliser et fabriquer un objet qui résoud un problème + Concevoir un outil quelconque (utile!) + Créer un modèle dans un logiciel de CAO (ex. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres) + Configurer un éclairage à 3 sources + DÉPART + Modéliser un objetet le publier sous une licence Open Source + Capturer une texture du monde réel + Assembler un modèle 3D à partir d'éléments libres + Rétopologiser un objet ou un personnage en 3D + Texturer un modèle 3D de façon réaliste + Utiliser un fichier SVG pour créer une part d'un modèle 3D + Éclairer et rendre un objet 3D sous tous les angles + Déployer un objet complexe (UDIMs) + Concevoir un objet plat à fabriquer en pliant un matériau ( ex. tôle, papier) + Dessiner un modèle intégrant de l'électronique ou des aimants + Modéliser un personnage en 3D + Créer une texture réutilisable (par exemple avec Substance Painter, Blender, Muxbox) + Concevoir un objet à imprimer en 2 couleurs ou 2 matériaux + Effectuer des tests de résistance dans un logiciel de CAO + Dessiner un modèle articulé ou un 'print in place' + Articuler un modèle sculpté + Faire un modèle précis de votre chambre, votre bureau ou votre maison (CAD CAM) + Rétro-concevoir un objet avec un logiciel CAO (ex. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres) + Créer un modèle pour un déguisement (cosplay) + Dessiner en 3Dà partir d'une photo de référence + Initier un ami à la conception 3D + Animer une structure 3D à partir d'un modèle en ligne (ex. un pendule, un circuit de billes...) + Créer un modèle personnalisable dans OpenSCAD + Se faire scannerou scanner quelque chose en 3D + Utiliser un trancheur pour préparer l'impression 3D d'un modèle (ex. Cura, Repetier...) + Concevoir un objet à imprimer dans un matériau souple (ex. TPU) + Design itératif : améliorer un modèle 3D + Animer un assemblage d'ingénierie (CAD) + Créer un jeu de plateforme avec un moteur de jeu + Apprendre à utiliser un moteur de jeu 3D + Utiliser les mathématiques pour créer un modèle (ex. avec Grasshopper pour Rhino) + Dessiner, Imprimer et Assembler un objet composé de plusieurs pièces + Générer un rendu dans un logiciel de CAD (ex. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres) + Animer un modèle que vous avez sculpté + Créer qqchose pour la Réalité Virtuelle (VR) + Créer qqchose pour la Réalité Augmentée (AR) + Utiliser le design génératif + Connaître au moins 2 logiciels de sculpture + Apprendre plus de 3 logiciels de modélisation + Vendre un objet que vous avez dessiné en 3D + Enseigner, préparer un cours sur l'impression ou sur la modélisation + Créer un Instructable, un Hackaday ou Hackster.io sur un projet + + CRÉÉ PAR STEVEN MOHR & STEPH PIPER - MAKERQUEEN.AU, TRADUIT PAR LAURE SI + 1 tuile = 1 point + CC BY- NC - SA 4.0 + MODÉLISATION 3D + + + diff --git a/3D Modelling Skill Tree/3D_Modelisation.json b/3D Modelling Skill Tree/3D_Modelling_fr.json similarity index 92% rename from 3D Modelling Skill Tree/3D_Modelisation.json rename to 3D Modelling Skill Tree/3D_Modelling_fr.json index af16f43..3d54b72 100644 --- a/3D Modelling Skill Tree/3D_Modelisation.json +++ b/3D Modelling Skill Tree/3D_Modelling_fr.json @@ -67,7 +67,7 @@ "level": 3 }, { - "desc": "Déplier - déployer un objet _low-poly_", + "desc": "Déplier - déployer un objet low-poly", "icon": "Cube Flat pattern", "level": 5 }, @@ -77,7 +77,7 @@ "level": 6 }, { - "desc": "Générer le rendu d'un modèle avec un logiciel de CAO d'ingénierie", + "desc": "Générer un rendu de modèle depuis un logiciel d'ingénierie (CAD)", "icon": "3D Cube and sparkle", "level": 8 }, @@ -97,7 +97,7 @@ "level": 6 }, { - "desc": "Modifier les normales d'arrêtes d'un objet _low-poly_", + "desc": "Modifier les normales d'arrêtes d'un objet low-poly", "icon": "3D Axis origin", "level": 5 }, @@ -107,12 +107,12 @@ "level": 4 }, { - "desc": "Configuration un éclairage à 3 sources ", + "desc": "Configurer un éclairage à 3 sources ", "icon": "light source", "level": 6 }, { - "desc": "Concevoir un outil quelconque (**utile!**)", + "desc": "Concevoir un outil quelconque (utile!)", "icon": "wrench and screwdriver", "level": 7 }, @@ -157,7 +157,7 @@ "level": 11 }, { - "desc": "Eclairer et rendre un objet 3D XXXX", + "desc": "Éclairer et rendre un objet 3D sous tous les angles", "icon": "light source", "level": 8 }, @@ -262,17 +262,17 @@ "level": 14 }, { - "desc": "Animate a crane rig", + "desc": "Articuler et animer un objet du quotidien", "icon": "appareil photo", "level": 15 }, { - "desc": "Animate an engineering CAD model", + "desc": "Animer un assemblage d'ingénierie (CAD)", "icon": "mechanical Gears", "level": 16 }, { - "desc": "Learn a game engine", + "desc": "Apprendre à utiliser un moteur de jeu 3D", "icon": "game controller", "level": 17 }, @@ -292,27 +292,27 @@ "level": 16 }, { - "desc": "Animate something you’ve sculpted", + "desc": "Animer un modèle que vous avez sculpté", "icon": "exit sign : man walking", "level": 18 }, { - "desc": "Make something for VR", + "desc": "Créer qqchose pour la Réalité Virtuelle (VR)", "icon": "helmet VR", "level": 19 }, { - "desc": "Make something for AR", + "desc": "Créer qqchose pour la Réalité Augmentée (AR)", "icon": "3D Cube on smartphone", "level": 20 }, { - "desc": "Make a puzzle based 3D game", + "desc": "Concevoir un puzzle 3D", "icon": "puzzle piece", "level": 18 }, { - "desc": "Use generative design", + "desc": "Utiliser le design génératif", "icon": "brain with electronode", "level": 17 }, diff --git a/3D Modelling Skill Tree/3D_Modelisation.md b/3D Modelling Skill Tree/3D_Modelling_fr.md similarity index 96% rename from 3D Modelling Skill Tree/3D_Modelisation.md rename to 3D Modelling Skill Tree/3D_Modelling_fr.md index dd29dc9..4a7b83a 100644 --- a/3D Modelling Skill Tree/3D_Modelisation.md +++ b/3D Modelling Skill Tree/3D_Modelling_fr.md @@ -4,10 +4,10 @@ Dessiner le schéma 2D d'un modèle 3D Réaliser un modèle '_low poly_' Utiliser l'outil d'**extrusion** dans un logiciel 3D Utiliser l'outil de **révolution** dans un logiciel 3D -Utiliser les opérations **booléennes** dans un logiciel 3D +Utiliser les opérations booléennes dans un logiciel 3D Créer un modèle avec MeshMixer Créer un modèle 3D à partir d'un schéma 2D -Modifier une **texture** dans un logiciel de retouche d'images +Modifier une texture dans un logiciel de retouche d'images Savoir vérifier les dimensions dans un logiciel 3D Faire un croquis détaillé avec des dimensions avant la modélisation 3D Concevoir un objet pour **l'impression 3D** diff --git a/README.md b/README.md index 0f35ef6..10f3295 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -27,7 +27,7 @@ Open Source – [CC BY-NC-SA 4.0 Licence](https://creativecommons.org/licenses/b 2. Proposer des posters fidèles en français, selon l'exemple de la découpe Laser déjà traité (intégration manuelle avec Inkscape) 3. REMIXes plus ou moins interactifs -## Sélection : +## Sélection que je veux traduire et exploiter: - ☐ 3D Modelling - Modélisation 3D - ☐ 3D Printing - Impression 3D