--- title: MODELADO 3D footer: HECHO POR STEVEN MOHR & STEPH PIPER - MAKERQUEEN AU, TRADUCIDO POR HASECILU row: 0: - Saber cómo comprobar el tamaño en el software 3D - Utilizar herramientas booleanas en software 3D - Crear un modelo en TinkerCAD - Aprender a navegar por una interfaz 3D con panorámica, órbita y zoom - Hacer un modelo de pocos polígonos - Utilizar la herramienta de extrusión en el software 3D - Utilizar la herramienta de revolución en el software 3D 1: - Dibujar un croquis detallado con dimensiones antes del modelado 3D - Crear un modelo en MeshMixer - Editar una textura en un software de edición de imágenes - Hacer un esquema 2D de un modelo 3D - Texturizar un objeto de pocos polígonos - Diseñar algo para impresión 3D - Subir una remezcla de un modelo 3D 2: - Crear el esqueleto de una grúa con su sistema de cinemática directa/inversa - Crear un modelo 3D a partir de un esquema 2D - Crear una configuración de luz de 3 puntos - Modificar las normales de las aristas para el diseño de una pieza de pocos polígonos - Modelar y crear algo que resuelva un problema - Hacer el desenvolvimiento UV de un objeto de pocos polígonos - Diseñar un modelo personalizado para un amigo 3: - Hacer un modelo en un software de escultura, p.e. Blender, Z-brush, Mudbox, etc. - Diseñar una herramienta de algún tipo - Iluminar y renderizar un plato giratorio con objetos 3D - Hacer el desenvolvimiento UV de un objeto complejo (UDIMs) - Renderizar un modelo en un software CAD de ingeniería - Crear un modelo en un software CAD de ingeniería, p.e. Fusion 360, FreeCAD, SolidWorks u otros - Modelar algo en 3D y subirlo bajo una licencia de código abierto 4: - Crear una textura en un paquete de texturas, p.e. Substance Painter, Blender, Mudbox - Capturar una textura del mundo real - Texturizar un modelo 3D con texturas realistas - Diseñar un modelo para incorporar electrónica o imanes. - Diseñar algo para imprimir en dos colores o materiales - Diseñar algo plano para fabricarlo con material doblado, p.e. chapa metálica, artesanía en papel - Hacer una prueba de esfuerzo a un modelo en un software CAD de ingeniería 5: - Modelar en 3D a un personaje - Retopologizar un objeto/personaje 3D - Esculpir algo a partir de una foto de referencia - Utilizar un archivo SVG para hacer la parte de un modelo 3D - Diseñar algo para imprimir en material TPU flexible - Diseñar un modelo articulado o un modelo impreso en el lugar - Realizar ingeniería inversa en algún software CAD 6: - Utilizar un software de laminado para prepararse para imprimir un modelo - Ensamblar un modelo 3D con recursos gratuitos - Diseñar un modelo personalizado para cosplay - Hacer un modelo CAD de tu habitación, trabajo o casa - Diseño iterativo: Hacer mejoras a un modelo 3D - Animar el esqueleto 3D de un modelo en línea gratuito, p.e. esqueleto de un sistema de bola o de péndulo - Crear un modelo personalizable en OpenSCAD 7: - Crear el esqueleto de algo que hayas esculpido - Enseñarle a un amigo a modelar en 3D - Aprender dos o más softwares de escultura - Obtener un escaneo 3D o escanear algo en 3D - Diseñar, imprimir y montar algo con varias piezas - Animar una plataforma de grúa - Animar un modelo CAD de ingeniería 8: - Animar algo que hayas esculpido - Utilizar diseño generativo - Crear un juego de rompecabezas en 3D - Aprender más de tres softwares para modelado 3D - Utilizar matemáticas para crear un modelo 3D, p.e. Saltamontes con el software Rhino 3D - Aprender a usar un motor de videojuegos - Vender algo que hayas modelado en 3D 9: - Hacer algo para realidad virtual - Hacer algo para realidad aumentada - Crear una página con instrucciones de un proyecto en hackaday o en Hackster.io - Impartir una clase sobre impresión 3D o modelado 3D - Crear un juego de plataformas en 3D en un motor de juego