--- title: 三维建模 footer: 由STEVEN MOHR & STEPH PIPER - 澳大利亚MAKERQUEEN制作 row: 0: - 学习如何在三维建模软件中检查尺寸 - 运用三维建模软件的布尔工具 - 在TinkerCAD中创建模型 - 学习如何使用平移、旋转和缩放来导览三维界面 - 制作低多边形模型 - 使用三维建模软件中的拉伸工具 - 使用三维建模软件中的旋转工具 1: - 在三维建模之前绘制带有详细尺寸的草图 - 在MeshMixer中创建模型 - 在图像编辑软件中编辑纹理材质 - 制作三维模型的二维示意图 - 给低多边形对象添加纹理细节 - 设计用于三维打印的作品 - 上传二次创作的三维模型 2: - 使用FK(正向运动学)与 IK(反向运动学)给吊车装配骨架 - 根据二维示意图创建三维模型 - 创建三点光源设置 - 为低多边形资产设计修改边缘法线 - 为解决某种问题进行建模并制作物品 - 对3D低多边形面进行平面展开 - 为朋友设计一个定制模型 3: - 在雕塑软件(例如Blender, Z-brush, Mudbox等)中创建模型 - 设计某种工具 - 对可转盘的三维物体进行照明和渲染 - 对复杂3D物体进行平面展开(UDIMs) - 在工程CAD软件中渲染模型 - 在工程CAD软件中创建模型(例如Fusion 360, FreeCAD, SolidWorks等) - 上传并以开源许可的形式发布三维模型 4: - 在雕塑软件中创建纹理(例如Substance Painter, Blender, Mudbox等) - 从现实世界中捕获纹理 - 使用真实纹理材质对三维模型进行贴图 - 设计一个可嵌入电子或磁铁的模型 - 设计一个可以双色打印或两种材料打印模型 - 设计平面结构的,采用可折叠成型材料(例如金属板材、纸艺等)的物品 - 在工程CAD软件中对模型进行压力强度测试 5: - 三维建模一个角色模型 - 对三维物体或角色进行重构 - 从参考照片中雕塑一个物体 - 使用SVG文件制作三维模型的部件 - 设计一个可采用柔性TPU材料打印的物品 - 设计一个可活动或一体成型的模型 - 使用工程CAD软件逆向工程某物品 6: - 使用切片软件准备打印三维模型 - 使用免费资源组装三维模型 - 为cosplay设计一个定制模型 - 为你的房间、办公场所或你的家制作一个CAD模型 - 迭代设计:为某个三维模型进行改良 - 为网上某免费骨架模型制作动画(例如球体或摆锤骨架) - 在OpenSCAD中制作参数化的模型 7: - 为某个你雕塑的三维模型制作骨架 - 教一个朋友如何三维建模 - 学习两种或以上的雕塑软件 - 利用三维扫描技术对物品进行扫描品 - 设计、打印并装配一个由多个部件组成的物品 - 为起重机的骨架制作动画 - 为工程CAD模型制作动画 8: - 使用你雕塑的模型制作动画 - 应用生成式设计 - 基于三维拼图制作一个游戏 - 学习三种或以上的三维建模软件 - 利用数学方法创建三维模型(例如使用Grasshopper与犀牛 3D软件) - 学习一个游戏引擎 - 成功出售你的三维建模物品 9: - 制作一个用于VR的物品 - 制作一个用于AR的物品 - 创建一个项目页面(例如在Instructables、Hackaday或Hackster.io) - 讲授一个三维打印或三维建模的课程 - 在游戏引擎中开发三维平台游戏