{ "Title": "Modélisation 3D", "Skills" : [ { "desc" : "Apprendre à naviguer dans une interface 3D : se déplacer, tourner autour, zoomer (se rapprocher, s'éloigner)", "icon": "3D Axis origin", "level" : 1 }, { "desc" : "Créer un modèle dans TinkerCAD", "icon": "3D Perspective Cube", "level" : 2 }, { "desc" : "Dessiner le schéma 2D d'un modèle 3D", "icon": "Polyedra node", "level" : 2 }, { "desc" : "Réaliser un modèle 'low poly'", "icon": "Polyedra node", "level" : 2 }, { "desc" : "Utiliser l'outil d'**extrusion** dans un logiciel 3D", "icon": "3D Cube and Up Arrow", "level" : 1 }, { "desc" : "Utiliser l'outil de **révolution** dans un logiciel 3D", "icon": "Vase silhouette and ellipse arrow", "level" : 2 }, { "desc" : "Utiliser les opérations **booléennes** dans un logiciel 3D", "icon": "Superposed Square and Circle", "level" : 1 }, { "desc" : "Créer un modèle avec MeshMixer", "icon": "Bunny", "level" : 3 }, { "desc" : "Créer un modèle 3D à partir d'un schéma 2D", "icon": "3D Cube draw with pencil", "level" : 5 }, { "desc" : "Modifier une texture dans un logiciel de retouche d'images", "icon": "textured square", "level" : 4 }, { "desc" : "Savoir vérifier les dimensions dans un logiciel 3D", "icon": "Ruler", "level" : 2 }, { "desc" : "Faire un croquis détaillé avec des dimensions avant la modélisation 3D", "icon": "3D Cube draw with pencil", "level" : 4 }, { "desc" : "Concevoir un objet pour l'impression 3D", "icon": "3D Printer", "level" : 3 }, { "desc" : "Déplier - déployer un objet _low-poly_", "icon": "Cube Flat pattern", "level" : 5 }, { "desc" : "Animer un objet articulé avec les outils FK / IK", "icon": "Body node skeletton", "level" : 6 }, { "desc" : "Générer le rendu d'un modèle avec un logiciel de CAO d'ingénierie", "icon": "3D Cube and sparkle", "level" : 8 }, { "desc" : "Partager un remix d'un modèle 3D ", "icon": "Sharing Arrows", "level" : 4 }, { "desc" : "Créer un modèle dans un logiciel de sculpture (ex. 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Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres)", "icon": "3D Perspective Cube", "level" : 12 }, { "desc" : "Créer un modèle pour un déguisement (cosplay)", "icon": "man with hat and goggles", "level" : 14 }, { "desc" : "Dessiner à partir d'une photo de référence", "icon": "dog", "level" : 12 }, { "desc" : "Initier un ami à la conception 3D", "icon": "two pepole behind one computer", "level" : 15 }, { "desc" : "Animer une structure 3D à partir d'un modèle en ligne (ex. un pendule, un circuit de billes...)", "icon": "pendulum schematic", "level" : 13 }, { "desc" : "Créer un modèle personnalisable dans OpenSCAD", "icon": "markup window ?", "level" : 14 }, { "desc" : "Se faire scanner ou scanner quelque chose en 3D", "icon": "man body with texture area", "level" : 15 }, { "desc" : "Utiliser un trancheur pour préparer l'impression d'un modèle (ex. Cura, Repetier...)", "icon": "Computer and gear", "level" : 14 }, { "desc" : "Concevoir un objet à imprimer dans un matériau souple (ex. 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