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synced 2025-10-15 12:38:53 +02:00
Lualine themes can now be imported; new grey+inv themes
It's a bad idea to have variants as separate files
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991bfca92a
commit
a19fd67c4f
12 changed files with 131 additions and 105 deletions
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@ -1,4 +0,0 @@
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local p = require("rose-pine.palette").variants.dawn
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local generator = require("lualine.generate")
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return generator.alternate(p)
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@ -1,4 +0,0 @@
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local p = require("rose-pine.palette").variants.main
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local generator = require("lualine.generate")
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return generator.alternate(p)
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@ -1,4 +0,0 @@
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local p = require("rose-pine.palette").variants.moon
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local generator = require("lualine.generate")
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return generator.alternate(p)
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@ -1,4 +1 @@
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local p = require("rose-pine.palette")
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return require("rose-pine.plugins.lualine").alternate
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local generator = require("lualine.generate")
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return generator.alternate(p)
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@ -1,4 +0,0 @@
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local p = require("rose-pine.palette").variants.dawn
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local generator = require("lualine.generate")
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||||||
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return generator.normal(p)
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2
lua/lualine/themes/rose-pine-grey.lua
Normal file
2
lua/lualine/themes/rose-pine-grey.lua
Normal file
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@ -0,0 +1,2 @@
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return require("rose-pine.plugins.lualine").grey
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||||||
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2
lua/lualine/themes/rose-pine-inv.lua
Normal file
2
lua/lualine/themes/rose-pine-inv.lua
Normal file
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@ -0,0 +1,2 @@
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|
return require("rose-pine.plugins.lualine").inverse
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||||||
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@ -1,4 +0,0 @@
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local p = require("rose-pine.palette").variants.main
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local generator = require("lualine.generate")
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||||||
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return generator.normal(p)
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@ -1,5 +0,0 @@
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local p = require("rose-pine.palette").variants.moon
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local generator = require("lualine.generate")
|
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||||||
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return generator.normal(p)
|
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||||||
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@ -1,4 +1 @@
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||||||
local p = require("rose-pine.palette")
|
return require("rose-pine.plugins.lualine").normal
|
||||||
local generator = require("lualine.generate")
|
|
||||||
|
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||||||
return generator.normal(p)
|
|
||||||
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@ -1,6 +1,8 @@
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local M = {}
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local palette = require("rose-pine.palette")
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function M.alternate(p)
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local generator = {}
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function generator.alternate(p)
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return {
|
return {
|
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normal = {
|
normal = {
|
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a = { bg = p.surface, fg = p.rose, gui = "bold" },
|
a = { bg = p.surface, fg = p.rose, gui = "bold" },
|
||||||
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@ -24,10 +26,11 @@ function M.alternate(p)
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||||||
b = { bg = p.base, fg = p.subtle },
|
b = { bg = p.base, fg = p.subtle },
|
||||||
c = { bg = p.base, fg = p.subtle, gui = "italic" },
|
c = { bg = p.base, fg = p.subtle, gui = "italic" },
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
variants = {},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
end
|
end
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||||||
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function M.normal(p)
|
function generator.normal(p)
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local config = require("rose-pine.config")
|
local config = require("rose-pine.config")
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local bg_base = p.base
|
local bg_base = p.base
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||||||
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@ -44,29 +47,79 @@ function M.normal(p)
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||||||
insert = {
|
insert = {
|
||||||
a = { bg = p.foam, fg = p.base, gui = "bold" },
|
a = { bg = p.foam, fg = p.base, gui = "bold" },
|
||||||
b = { bg = p.overlay, fg = p.foam },
|
b = { bg = p.overlay, fg = p.foam },
|
||||||
c = { bg = bg_base, fg = p.text },
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
visual = {
|
visual = {
|
||||||
a = { bg = p.iris, fg = p.base, gui = "bold" },
|
a = { bg = p.iris, fg = p.base, gui = "bold" },
|
||||||
b = { bg = p.overlay, fg = p.iris },
|
b = { bg = p.overlay, fg = p.iris },
|
||||||
c = { bg = bg_base, fg = p.text },
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
replace = {
|
replace = {
|
||||||
a = { bg = p.pine, fg = p.base, gui = "bold" },
|
a = { bg = p.pine, fg = p.base, gui = "bold" },
|
||||||
b = { bg = p.overlay, fg = p.pine },
|
b = { bg = p.overlay, fg = p.pine },
|
||||||
c = { bg = bg_base, fg = p.text },
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
command = {
|
command = {
|
||||||
a = { bg = p.love, fg = p.base, gui = "bold" },
|
a = { bg = p.love, fg = p.base, gui = "bold" },
|
||||||
b = { bg = p.overlay, fg = p.love },
|
b = { bg = p.overlay, fg = p.love },
|
||||||
c = { bg = bg_base, fg = p.text },
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
inactive = {
|
inactive = {
|
||||||
a = { bg = bg_base, fg = p.muted, gui = "bold" },
|
a = { bg = bg_base, fg = p.muted, gui = "bold" },
|
||||||
b = { bg = bg_base, fg = p.muted },
|
b = { bg = bg_base, fg = p.muted },
|
||||||
c = { bg = bg_base, fg = p.muted },
|
c = { bg = bg_base, fg = p.muted },
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
variants = {},
|
||||||
}
|
}
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||||||
end
|
end
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||||||
return M
|
function generator.grey(p)
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return {
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normal = {
|
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|
a = { bg = p.rose, fg = p.base, gui = "bold" },
|
||||||
|
b = { bg = p.highlight_med, fg = p.rose },
|
||||||
|
c = { bg = p.highlight_high, fg = p.text },
|
||||||
|
},
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|
insert = {
|
||||||
|
a = { bg = p.foam, fg = p.base, gui = "bold" },
|
||||||
|
b = { bg = p.highlight_med, fg = p.foam },
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||||||
|
},
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|
visual = {
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||||||
|
a = { bg = p.iris, fg = p.base, gui = "bold" },
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||||||
|
b = { bg = p.highlight_med, fg = p.iris },
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||||||
|
},
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|
replace = {
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|
a = { bg = p.pine, fg = p.base, gui = "bold" },
|
||||||
|
b = { bg = p.highlight_med, fg = p.pine },
|
||||||
|
},
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||||||
|
command = {
|
||||||
|
a = { bg = p.love, fg = p.base, gui = "bold" },
|
||||||
|
b = { bg = p.highlight_med, fg = p.love },
|
||||||
|
},
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||||||
|
inactive = {
|
||||||
|
a = { bg = p.muted, fg = p.overlay, gui = "bold" },
|
||||||
|
b = { bg = p.muted, fg = p.overlay },
|
||||||
|
c = { bg = p.muted, fg = p.base },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
variants = {}
|
||||||
|
}
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||||||
|
end
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function generator.inverse(p)
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|
if p.base == palette.variants.moon.base then
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return generator.normal(palette.variants.dawn)
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|
elseif p.base == palette.variants.main.base then
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||||||
|
return generator.normal(palette.variants.dawn)
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||||||
|
elseif p.base == palette.variants.dawn.base then
|
||||||
|
return generator.normal(palette.variants.moon)
|
||||||
|
end
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||||||
|
end
|
||||||
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-- function generator.
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local default = {}
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for t, fn in pairs(generator) do
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default[t] = fn(palette)
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for k, v in pairs(palette.variants) do
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default[t].variants[k] = fn(v)
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end
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end
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return default
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