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@ -0,0 +1,345 @@
{ "Title": "3D Modelling",
"Skills" : [
{
"desc" : "Learn to navigate a 3D interface with pan, orbit and zoom > Apprendre à naviguer dans une interface 3D : se déplacer, tourner autour, zoomer (se rapprocher, s'éloigner)",
"icon": "3D Axis origin",
"level" : 1
},
{
"desc" : "Create a model in TinkerCAD",
"icon": "3D Perspective Cube",
"level" : 2
},
{
"desc" : "Make a 2D schematic of a 3D model",
"icon": "Polyedra node",
"level" : 2
},
{
"desc" : "Make a low poly model",
"icon": "Polyedra node",
"level" : 2
},
{
"desc" : "Use the extrude tool in 3D software",
"icon": "3D Cube and Up Arrow",
"level" : 1
},
{
"desc" : "Use the revolve tool in 3D software",
"icon": "Vase silhouette and ellipse arrow",
"level" : 2
},
{
"desc" : "Use boolean tools in 3D software",
"icon": "Superposed Square and Circle",
"level" : 1
},
{
"desc" : "Create a model in MeshMixer",
"icon": "Bunny",
"level" : 3
},
{
"desc" : "Create a 3D model from a 2D schematic",
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"level" : 5
},
{
"desc" : "Edit a texture in an image-editing software",
"icon": "textured square",
"level" : 4
},
{
"desc" : "Know how to check size in 3D software",
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"level" : 2
},
{
"desc" : "Draw a detailed sketch with dimensions before 3D modelling",
"icon": "3D Cube draw with pencil",
"level" : 4
},
{
"desc" : "Design something for 3D printing",
"icon": "3D Printer",
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"icon": "Cube Flat pattern",
"level" : 5
},
{
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{
"desc" : "Render a model in an engineering CAD software",
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},
{
"desc" : "Upload a remix of a 3D model",
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"level" : 4
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"desc" : "Make a model in a sculpting software (eg. Blender, Z-brush, MudBox, etc)",
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"level" : 8
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"desc" : "Design a custom model for a friend",
"icon": "Gift wrap",
"level" : 6
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"desc" : "Modify edge normals for low-poly asset design",
"icon": "3D Axis origin",
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},
{
"desc" : "Texture a low poly object",
"icon": "textured square",
"level" : 4
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"desc" : "Create a 3 point light setup",
"icon": "light source",
"level" : 6
},
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"desc" : "Design a tool of some kind",
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},
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"desc" : "Create a model in an engineering CAD software (eg. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks or others)",
"icon": "3D Perspective Cube",
"level" : 7
},
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"desc" : "Model and make something that solves a problem",
"icon": "light bulb",
"level" : 6
},
{
"desc" : "Capture a texture from the real world",
"icon": "textured square",
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},
{
"desc" : "3D Model something and upload it under an Open Source licence",
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},
{
"desc" : "Assemble a 3D model with free assets",
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},
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"desc" : "Retopologise a 3D object / character",
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},
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"desc" : "Texture a 3D model with realistic texturing",
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},
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"desc" : "Use an SVG file to make part of a 3D model",
"icon": "outil plume béziers",
"level" : 11
},
{
"desc" : "Light and render a 3D object turntable",
"icon": "light source",
"level" : 8
},
{
"desc" : "UV unwrap a complex object (UDIMs)",
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"level" : 7
},
{
"desc" : "Design something flat to be made in folded material (eg. sheet metal, papercraft)",
"icon": "paper roll",
"level" : 9
},
{
"desc" : "Design a model to embed electronics or magnets",
"icon": "LED",
"level" : 9
},
{
"desc" : "3D model a character",
"icon": "Naruto",
"level" : 12
},
{
"desc" : "Create a texture in a texturing package. (eg Substance Painter, Blender, Muxbox)",
"icon": "textured square",
"level" : 10
},
{
"desc" : "Concevoir un objet à imprimer en deux couleurs ou 2 matières",
"icon": "3D print filament",
"level" : 10
},
{
"desc" : "Stress test a model in an engineering CAD software",
"icon": "3D Cube and Down Arrow",
"level" : 10
},
{
"desc" : "Design an articulating or print in place model",
"icon": "Dragon head",
"level" : 11
},
{
"desc" : "Rig something youve sculpted",
"icon": "Body node skeletton",
"level" : 16
},
{
"desc" : "Make a CAD Model of your room, work or home",
"icon": "House",
"level" : 13
},
{
"desc" : "Reverse engineer something in CAD software",
"icon": "3D Perspective Cube",
"level" : 12
},
{
"desc" : "Design a custom model for cosplay",
"icon": "man with hat and goggles",
"level" : 14
},
{
"desc" : "Sculpt something from a reference photo",
"icon": "dog",
"level" : 12
},
{
"desc" : "Teach a friend how to 3D model",
"icon": "two pepole behind one computer",
"level" : 15
},
{
"desc" : "Animate a 3D rig from a free online model (eg ball or pendulum rig)",
"icon": "pendulum schematic",
"level" : 13
},
{
"desc" : "Create a customizable model in OpenSCAD",
"icon": "markup window ?",
"level" : 14
},
{
"desc" : "Get 3D scanned or 3D scan something",
"icon": "man body with texture area",
"level" : 15
},
{
"desc" : "Use a Slicing software for prepraring to print a model",
"icon": "Computer and gear",
"level" : 14
},
{
"desc" : "Design something to be printed in flexible TPU material",
"icon": "3D print filament",
"level" : 13
},
{
"desc" : "Iterative design: Make improvements to a 3D model",
"icon": "v2 label",
"level" : 14
},
{
"desc" : "Animate a crane rig",
"icon": "appareil photo",
"level" : 15
},
{
"desc" : "Animate an engineering CAD model",
"icon": "mechanical Gears",
"level" : 16
},
{
"desc" : "Learn a game engine",
"icon": "game controller",
"level" : 17
},
{
"desc" : "Create a 3D platformer game in a game engine",
"icon": "game controller",
"level" : 19
},
{
"desc" : "Use mathematics to create a 3D model eg. Grasshopper with Rhino 3D software",
"icon": "fractal flake",
"level" : 18
},
{
"desc" : "Design, print and assemble something with multiple parts",
"icon": "3 x 3D Perspective Cube",
"level" : 16
},
{
"desc" : "Animate something youve sculpted",
"icon": "exit sign : man walking",
"level" : 18
},
{
"desc" : "Make something for VR",
"icon": "helmet VR",
"level" : 19
},
{
"desc" : "Make something for AR",
"icon": "3D Cube on smartphone",
"level" : 20
},
{
"desc" : "Make a puzzle based 3D game",
"icon": "puzzle piece",
"level" : 18
},
{
"desc" : "Use generative design",
"icon": "brain with electronode",
"level" : 17
},
{
"desc" : "Learn two or more sculpting softwares",
"icon": "Computer and gear",
"level" : 16
},
{
"desc" : "Learn more than three softwares for 3D modelling",
"icon": "Computer and gear",
"level" : 17
},
{
"desc" : "Sell something youve 3D modelled",
"icon": "money",
"level" : 19
},
{
"desc" : "Teach a class on 3D Printing or 3D modelling",
"icon": "teacher and board",
"level" : 19
},
{
"desc" : "Create an instructable, hackaday page or Hackster.io page on a project",
"icon": "file document with smile",
"level" : 20
}
]
}

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@ -0,0 +1,69 @@
Learn to navigate a 3D interface with pan, orbit and zoom > Apprendre à naviguer dans une interface 3D : se déplacer, tourner autour, zoomer (se rapprocher, s'éloigner)
Create a model in TinkerCAD
Make a 2D schematic of a 3D model
Make a low poly model
Use the extrude tool in 3D software
Use the revolve tool in 3D software
Use boolean tools in 3D software
Create a model in MeshMixer
Create a 3D model from a 2D schematic
Edit a texture in an image-editing software
Know how to check size in 3D software
Draw a detailed sketch with dimensions before 3D modelling
Design something for 3D printing
UV unwrap a low-poly object
Rig a crane object with FK/IK system
Render a model in an engineering CAD software
Upload a remix of a 3D model
Make a model in a sculpting software (eg. Blender, Z-brush, MudBox, etc)
Design a custom model for a friend
Modify edge normals for low-poly asset design
Texture a low poly object
Create a 3 point light setup
Design a tool of some kind
Create a model in an engineering CAD software (eg. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks or others)
Model and make something that solves a problem
Capture a texture from the real world
3D Model something and upload it under an Open Source licence
Assemble a 3D model with free assets
Retopologise a 3D object / character
Texture a 3D model with realistic texturing
Use an SVG file to make pa of a 3D model
Light and render a 3D object turntable
UV unwrap a complex object (UDIMs)
Design something flat to be made in folded material (eg. sheet metal, papercraft)
Design a model to embed electronics or magnets
3D model a character
Create a texture in a texturing package. (eg Substance Painter, Blender, Muxbox)
Design something to be printed in two colors or
materials
Stress test a model in an engineering CAD software
Design an articulating or print in place model
Rig something youve sculpted
Make a CAD Model of your room, work or home
Reverse engineer something in CAD software
Design a custom model for cosplay
Sculpt something from a reference photo
Teach a friend how to 3D model
Animate a 3D rig from a free online model (eg ball or pendulum rig)
Create a customizable model in OpenSCAD
Get 3D scanned or 3D scan something
Use a Slicing software for prepraring to print a model
Design something to be printed in flexible TPU material
Iterative design: Make improvements to a 3D model
Animate a crane rig
Animate an engineering CAD model
Learn a game engine
Create a 3D plaormer game in a game engine
Use mathematics to create a 3D model eg. Grasshopper with Rhino 3D software
Design, print and assemble something with multiple parts
Animate something youve sculpted
Make something for VR
Make something for AR
Make a puzzle based 3D game
Use generative design
Learn two or more sculpting softwares
Learn more than three softwares for 3D modelling
Sell something youve 3D modelled
Teach a class on 3D Printing or 3D modelling
Create an instructable, hackaday page or Hackster.io page on a project

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@ -0,0 +1,418 @@
{
"title": "Modélisation 3D",
"skills": [
{
"desc": "Apprendre à naviguer dans une interface 3D : se déplacer, tourner autour, zoomer (se rapprocher, s'éloigner)",
"icon": "3D Axis origin",
"level": 1
},
{
"desc": "Créer un modèle dans TinkerCAD",
"icon": "3D Perspective Cube",
"level": 2
},
{
"desc": "Dessiner le schéma 2D d'un modèle 3D",
"icon": "Polyedra node",
"level": 2
},
{
"desc": "Réaliser un modèle 'low poly'",
"icon": "Polyedra node",
"level": 2
},
{
"desc": "Utiliser l'outil d'**extrusion** dans un logiciel 3D",
"icon": "3D Cube and Up Arrow",
"level": 1
},
{
"desc": "Utiliser l'outil de **révolution** dans un logiciel 3D",
"icon": "Vase silhouette and ellipse arrow",
"level": 2
},
{
"desc": "Utiliser les opérations **booléennes** dans un logiciel 3D",
"icon": "Superposed Square and Circle",
"level": 1
},
{
"desc": "Créer un modèle avec MeshMixer",
"icon": "Bunny",
"level": 3
},
{
"desc": "Créer un modèle 3D à partir d'un schéma 2D",
"icon": "3D Cube draw with pencil",
"level": 5
},
{
"desc": "Modifier une texture dans un logiciel de retouche d'images",
"icon": "textured square",
"level": 4
},
{
"desc": "Savoir vérifier les dimensions dans un logiciel 3D",
"icon": "Ruler",
"level": 2
},
{
"desc": "Faire un croquis détaillé avec des dimensions avant la modélisation 3D",
"icon": "3D Cube draw with pencil",
"level": 4
},
{
"desc": "Concevoir un objet pour l'impression 3D",
"icon": "3D Printer",
"level": 3
},
{
"desc": "Déplier - déployer un objet low-poly",
"icon": "Cube Flat pattern",
"level": 5
},
{
"desc": "Animer un objet articulé avec les outils FK / IK",
"icon": "Body node skeletton",
"level": 6
},
{
"desc": "Générer un rendu de modèle depuis un logiciel d'ingénierie (CAD)",
"icon": "3D Cube and sparkle",
"level": 8
},
{
"desc": "Partager un remix d'un modèle 3D ",
"icon": "Sharing Arrows",
"level": 4
},
{
"desc": "Créer un modèle dans un logiciel de sculpture (ex. Blender, Z-brush, MudBox, etc.)",
"icon": "Venus de Milo",
"level": 8
},
{
"desc": "Dessiner un modèle personnalisé pour un ami",
"icon": "Gift wrap",
"level": 6
},
{
"desc": "Modifier les normales d'arrêtes d'un objet low-poly",
"icon": "3D Axis origin",
"level": 5
},
{
"desc": " Texturer un objet géométrique simple",
"icon": "textured square",
"level": 4
},
{
"desc": "Configurer un éclairage à 3 sources ",
"icon": "light source",
"level": 6
},
{
"desc": "Concevoir un outil quelconque (utile!)",
"icon": "wrench and screwdriver",
"level": 7
},
{
"desc": "Créer un modèle dans un logiciel de CAO (ex. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres)",
"icon": "3D Perspective Cube",
"level": 7
},
{
"desc": "Modéliser et fabriquer un objet qui résout un problème",
"icon": "light bulb",
"level": 6
},
{
"desc": "Capturer une texture du monde réel",
"icon": "textured square",
"level": 9
},
{
"desc": "Modéliser un objet en 3D et le publier sous une licence Open Source",
"icon": "Open Hardware logo",
"level": 8
},
{
"desc": "Assembler un modèle 3D à partir d'éléments libres",
"icon": "Free Label price",
"level": 13
},
{
"desc": "Rétopologiser un objet ou un personnage en 3D",
"icon": "Polyedra node",
"level": 11
},
{
"desc": "Texturer un modèle 3D de façon réaliste",
"icon": "textured square",
"level": 10
},
{
"desc": "Utiliser un fichier SVG pour créer une part d'un modèle 3D",
"icon": "outil plume béziers",
"level": 11
},
{
"desc": "Éclairer et rendre un objet 3D sous tous les angles",
"icon": "light source",
"level": 8
},
{
"desc": "Déployer un objet complexe(UDIMs)",
"icon": "object diagram",
"level": 7
},
{
"desc": "Concevoir un objet plat à fabriquer en pliant un matériau ( ex. tôle, papier)",
"icon": "paper roll",
"level": 9
},
{
"desc": "Dessiner un modèle intégrant de l'électronique ou des aimants",
"icon": "LED",
"level": 9
},
{
"desc": "Modéliser un personnage en 3D",
"icon": "Naruto",
"level": 12
},
{
"desc": "Créer une texture réutilisable (par exemple avec Substance Painter, Blender, Muxbox)",
"icon": "textured square",
"level": 10
},
{
"desc": "Concevoir un objet à imprimer en deux couleurs ou 2 matériaux",
"icon": "3D print filament",
"level": 10
},
{
"desc": "Effectuer des tests de résistance sur un modèle dans un logiciel de CAO ",
"icon": "3D Cube and Down Arrow",
"level": 10
},
{
"desc": "Dessiner un modèle articulé ou un 'print in place'",
"icon": "Dragon head",
"level": 11
},
{
"desc": "Articuler un modèle sculpté",
"icon": "Body node skeletton",
"level": 16
},
{
"desc": "Faire un modèle précis de votre chambre, votre bureau ou votre maison (CAD CAM) ",
"icon": "House",
"level": 13
},
{
"desc": "Rétro-concevoir un objet avec un logiciel de CAO (ex. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres)",
"icon": "3D Perspective Cube",
"level": 12
},
{
"desc": "Créer un modèle pour un déguisement (cosplay)",
"icon": "man with hat and goggles",
"level": 14
},
{
"desc": "Dessiner à partir d'une photo de référence",
"icon": "dog",
"level": 12
},
{
"desc": "Initier un ami à la conception 3D",
"icon": "two pepole behind one computer",
"level": 15
},
{
"desc": "Animer une structure 3D à partir d'un modèle en ligne (ex. un pendule, un circuit de billes...)",
"icon": "pendulum schematic",
"level": 13
},
{
"desc": "Créer un modèle personnalisable dans OpenSCAD",
"icon": "markup window ?",
"level": 14
},
{
"desc": "Se faire scanner ou scanner quelque chose en 3D",
"icon": "man body with texture area",
"level": 15
},
{
"desc": "Utiliser un trancheur pour préparer l'impression d'un modèle (ex. Cura, Repetier...)",
"icon": "Computer and gear",
"level": 14
},
{
"desc": "Concevoir un objet à imprimer dans un matériau souple (ex. TPU)",
"icon": "3D print filament",
"level": 13
},
{
"desc": "Design itératif : améliorer un modèle 3D",
"icon": "v2 label",
"level": 14
},
{
"desc": "Scénariser et animer un mouvement de caméra",
"icon": "appareil photo",
"level": 15
},
{
"desc": "Animer un assemblage d'ingénierie (CAD)",
"icon": "mechanical Gears",
"level": 16
},
{
"desc": "Apprendre à utiliser un moteur de jeu 3D",
"icon": "game controller",
"level": 17
},
{
"desc": "Créer un jeu de plateforme avec un moteur de jeu",
"icon": "game controller",
"level": 19
},
{
"desc": "Utiliser les mathématiques pour créer un modèle (ex. avec Grasshopper pour Rhino)",
"icon": "fractal flake",
"level": 18
},
{
"desc": "Dessiner, Imprimer et Assembler un objet composé de plusieurs pièces",
"icon": "3 x 3D Perspective Cube",
"level": 16
},
{
"desc": "Animer un modèle que vous avez sculpté",
"icon": "exit sign : man walking",
"level": 18
},
{
"desc": "Créer qqchose pour la Réalité Virtuelle (VR)",
"icon": "helmet VR",
"level": 19
},
{
"desc": "Créer qqchose pour la Réalité Augmentée (AR)",
"icon": "3D Cube on smartphone",
"level": 20
},
{
"desc": "Concevoir un puzzle 3D",
"icon": "puzzle piece",
"level": 18
},
{
"desc": "Utiliser le design génératif",
"icon": "brain with electronode",
"level": 17
},
{
"desc": "Connaître au moins 2 logiciels de sculpture",
"icon": "Computer and gear",
"level": 16
},
{
"desc": "Apprendre plus de 3 logiciels de modélisation",
"icon": "Computer and gear",
"level": 17
},
{
"desc": "Vendre un objet que vous avez dessiné en 3D",
"icon": "money",
"level": 19
},
{
"desc": "Enseigner, préparer un cours sur l'impression ou sur la modélisation",
"icon": "teacher and board",
"level": 19
},
{
"desc": "Créer un Instructable, une page Hackaday ou une page Hackster.io sur un projet",
"icon": "file document with smile",
"level": 20
}
],
"ressources": [
{
"name": "Icon8",
"famille": "icones et illustrations",
"desc": "catalogue de ressources graphiques et notamment des icones utilisées ici",
"url": "https://www.icon8.com"
},
{
"name": "TinkerCAD",
"famille": "application web",
"desc": "outil de conception proposé par AutoDesk pour débuter et apprendre",
"url": "https://www.tinkercad.com"
},
{
"name": "MeshMixer",
"famille": "logiciel",
"desc": "outil 3D 'couteau suisse' pour transformer des fichiers .STL ",
"url": "https://meshmixer.com"
},
{
"name": "Blender",
"famille": "logiciel libre",
"desc": "logiciel libre de modélisation, d'animation et de rendu 3D",
"url": "https://www.blender.org/"
},
{
"name": "Z-brush",
"famille": "logiciel",
"desc": "logiciel de modélisation 3D spécialiste de la scuplture et des textures",
"url": "https://www.maxon.net/fr/zbrush"
},
{
"name": "MudBox",
"famille": "logiciel",
"desc": "logiciel de modélisation 3D spécialiste de la scuplture et des textures",
"url": "https://www.autodesk.com/products/mudbox/overview"
},
{
"name": "Fusion 360",
"famille": "logiciel",
"desc": "logiciel de conception paramètrique orienté sur la fabrication industrielle",
"url": "https://www.autodesk.fr/products/fusion-360/overview?"
},
{
"name": "Solidworks",
"famille": "logiciel",
"desc": "logiciel de conception paramètrique orienté sur la fabrication industrielle",
"url": "https://www.solidworks.com/fr"
},
{
"name": "FreeCAD",
"famille": "logiciel libre",
"desc": "logiciel libre de conception paramètrique orienté sur la fabrication industrielle",
"url": "https://www.freecad.org/?lang=fr"
}
],
"authors": [
{
"name": "Steph Piper aka Maker Queen",
"role": "author",
"url": "https://www.makerqueen.com.au"
},
{
"name": "Steven Mohr",
"role": "co-author",
"url": ""
},
{
"name": "Laure Si",
"role": "translator",
"url": ""
}
]
}

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@ -0,0 +1,68 @@
Apprendre à naviguer dans une interface 3D : se déplacer, tourner autour, zoomer (se rapprocher, s'éloigner)
Créer un modèle dans TinkerCAD
Dessiner le schéma 2D d'un modèle 3D
Réaliser un modèle '_low poly_'
Utiliser l'outil d'**extrusion** dans un logiciel 3D
Utiliser l'outil de **révolution** dans un logiciel 3D
Utiliser les opérations booléennes dans un logiciel 3D
Créer un modèle avec MeshMixer
Créer un modèle 3D à partir d'un schéma 2D
Modifier une texture dans un logiciel de retouche d'images
Savoir vérifier les dimensions dans un logiciel 3D
Faire un croquis détaillé avec des dimensions avant la modélisation 3D
Concevoir un objet pour **l'impression 3D**
Déplier - déployer un objet _low-poly_ (mise à plat)
Animer un objet articulé avec les outils FK / IK
Générer le rendu d'un modèle avec un logiciel de CAO d'ingénierie
Partager un remix d'un modèle 3D
Créer un modèle dans un logiciel de sculpture (ex. Blender, Z-brush, MudBox, etc.)
Dessiner un modèle personnalisé pour un ami
Modifier les normales d'arrêtes d'un objet _low-poly_
Texturer un objet géométrique simple
Configuration un éclairage à 3 sources
Concevoir un outil quelconque (utile!)
Créer un modèle dans un logiciel de CAO (ex. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres)
Modéliser et fabriquer un objet qui résout un problème
Capturer une texture du monde réel
Modéliser un objet en 3D et le publier sous une licence Open Source
Assembler un modèle 3D à partir d'éléments libres
Rétopologiser un objet ou un personnage en 3D
Texturer un modèle 3D de façon réaliste
Utiliser un fichier SVG pour créer une part d'un modèle 3D
Eclairer et rendre un objet 3D XXXX
Déployer un objet complexe(UDIMs)
Concevoir un objet plat à fabriquer en pliant un matériau ( ex. tôle, papier)
Dessiner un modèle intégrant de l'électronique ou des aimants
Modéliser un personnage en 3D
Créer une texture réutilisable (par exemple avec Substance Painter, Blender, Muxbox)
Concevoir un objet à imprimer en 2 couleurs ou 2 matériaux
Effectuer des tests de résistance sur un modèle dans un logiciel de CAO
Dessiner un modèle articulé ou un "print in place"
Articuler un modèle sculpté
Faire un modèle précis de votre chambre, votre bureau ou votre maison (CAD CAM)
Rétro-concevoir un objet avec un logiciel de CAO (ex. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres)
Créer un modèle pour un déguisement (cosplay)
Dessiner à partir d'une photo de référence
Initier un ami à la conception 3D
Animer une structure 3D à partir d'un modèle en ligne (ex. un pendule, un circuit de billes...)
Créer un modèle personnalisable dans OpenSCAD
Se faire scanner ou scanner quelque chose en 3D
Utiliser un trancheur pour préparer l'impression d'un modèle (ex. Cura, Repetier...)
Concevoir un objet à imprimer dans un matériau souple (ex. TPU)
Design itératif : améliorer un modèle 3D
Animate a crane rig
Animate an engineering CAD model
Comprendre un moteur de jeu
Créer un jeu de plateforme avec un moteur de jeu
Utiliser les mathématiques pour créer un modèle (ex. avec Grasshopper pour Rhino)
Dessiner, Imprimer et Assembler un objet composé de plusieurs pièces
Animer quelquechose que vous avez sculpté
Créer un truc pour la Réalité Virtuelle (VR)
Créer un truc pour la Réalité Augmentée (AR)
Créer un puzzle 3D (un jeu, un casse-tête)
Utiliser les outils génératifs
Connaître au moins 2 logiciels de sculpture
Apprendre plus de 3 logiciels de modélisation
Vendre un objet que vous avez dessiné en 3D
Enseigner, préparer un cours sur l'impression ou sur la modélisation
Créer un Instructable, une page Hackaday ou une page Hackster.io sur un projet

92
Poster.json Normal file
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@ -0,0 +1,92 @@
{
"$schema": "https://json-schema.org/draft/2019-09/schema",
"$id": "---",
"title": "Schema des Posters de Compétences",
"description": "un des MakerSkillTrees proposés par Steph Piper",
"type": "object",
"properties": {
"title": {
"description": "Le titre en haut de l'affiche",
"type": "string"
},
"id":{
"description": "identifiant unique du set",
"type" : "integer",
"exclusiveMinimum": 0
},
"skills" : {
"description": "table des tuiles à présenter",
"type" : "array",
"items" : {
"type" : "object",
"properties" : {
"desc" : {
"description": "le texte dans la case",
"type": "string"
},
"icon" : {
"description": "pour l'instant une description mais plus tard une ref chemin",
"type": "string"
},
"level" : {
"description" : "sur l'axe basique <--> avancé",
"type": "integer",
"exclusiveMinimum": 0
}
},
"minItems": 1,
"uniqueItems": true
}
},
"ressources" : {
"description" : "les outils cités dans le contenu",
"type" : "array",
"items" : {
"type" : "object",
"properties" : {
"name" : {
"description": "le nom cité dans le contenu",
"type": "string"
},
"famille" : {
"description": "catégorie d'outils",
"type": "string"
},
"desc" : {
"description": "une ligne Quoi Pourquoi",
"type": "string"
},
"url" : {
"description" : "découvrir mieux à un clic",
"type": "string"
}
}
},
"minItems" : 1,
"uniqueItems": true
},
"authors" : {
"description": "le ou les créateurs de l'affiche",
"type": "array",
"items": {
"type": "object",
"properties": {
"name" : {
"description": "prénom et nom aka pseudo",
"type": "string"
},
"role" : {
"description": "auteur, contributeur, traducteur...",
"type": "string"
},
"url" : {
"description": "lien de crédit auteur",
"type": "string"
}
}
},
"minItems" : 1
}
},
"required": ["title", "id", "skills", "ressources","authors"]
}

55
README_fr-geek.md Normal file
View file

@ -0,0 +1,55 @@
# Maker Skill Trees
![Skill Tree thumbnail-01](https://github.com/sjpiper145/MakerSkillTree/assets/7828884/66825c18-a0fb-4693-87ef-d1eb3c1e22a0)
**Des posters à imprimer pour guider et suivre la progression de compétences pratiques.**
Le [projet original](https://github.com/sjpiper145/MakerSkillTree/) diffuse en [CC BY-NC-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/) et donc ici on garde ça.
Coloriez les cases au fur et à mesure et laissez-vous inspirer pour essayer de nouvelles choses.
Le parcours de chacun est différent : vous pouvez interpréter les objectifs de manière flexible et il n'y a pas besoin de tout compléter. Imprimez le vôtre au format A4 ou A3.
Sur ce dépôt de traduction et de remix je me concentre sur les compétences liées aux makerspaces et autres fablab, mais dans le projet source Steph Piper complète la collection en permanence et traite des domaines très variés.
Chaque domaine est couvert par 73 tuiles hexagonales de compétence ou d'expérience, classées par niveau de maîtrise ou de difficulté croissant de haut en bas du poster. Cela inclue des tuiles vierges où définir vos propres objectifs.
Ces arbres de compétences sont proposés sous licence Creative Commons Licence, [CC BY-NC-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/) et je profite des libertés laissées pour tenter un truc en 3 temps, et une première expérience avec git.
Je trouve ces posters motivants et inspirants, et je vois aussi la possibilité de faire plein de trucs cools en remixant ce projet, de sa traduction à la génération de "*fleurs- cartes*" et de "*fleurs-portraits*" en passant par la "facilitation web"... Autant d'exercices pour moi qui apprends l'informatique
Open Source [CC BY-NC-SA 4.0 Licence](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/)
### Usage
- Perso : j'ai envie de m'en servir pour voir où mes lubies m'emmènent
- Membre de Makerspace: pour améliorer sa maîtrise des outils
- En équipe : on peut voir nos complémentarités
# Objectifs / Etapes ici _fr
1. Traduire les textes en français et ranger les info dans une structure de données... .json ?
2. Proposer des posters fidèles en français, selon l'exemple de la découpe Laser déjà traité (intégration manuelle avec Inkscape)
3. REMIXes plus ou moins interactifs
## Sélection que je veux traduire et exploiter:
- ✅ 3D Modelling - Modélisation 3D
- ☐ 3D Printing - Impression 3D
- ☐ CNC & CAM - CNC & Fabrication Numérique
- ☐ Coding - ? Programmation
- ☐ Computing - ? Utiliser son ordi ?
- ☐ Electronics -
- ☐ Embedded Systems - Systèmes embarqués (Arduino & co)
- ☐ Explore a MakerSpace
- ☐ IT Security
- ✅ Laser Cutting - Découpe Laser // déjà traduite par Isabelle Santos
- ☐ Linux
- ☐ Sewing - Couture
## Schema JSON
Je sais à peine de quoi je parle mais on m'a conseillé d'y aller par là pour arriver à mon 3. donc je tente...
Chaque **poster** embarque un **domaine** de compétences.
# Support the Project
Offrez-moi (_ou offrez-vous_) un cadeau depuis le shop de la créatrice originale : [MakerQueen Shop](https://www.etsy.com/shop/makerqueenau/) . Il y a des versions deluxe des posters et de très très jolies choses.

16
Texte_Toujours.md Normal file
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@ -0,0 +1,16 @@
Skill Tree: Color in the boxes and level up your skills
Use for individuals or as a group by picking a colour each and coloring in a pa of the box. Everyones journey is diferent and you can
interpret the goals flexibly. The aim is to inspire you to learn and try new things. Not everything needs to be completed.
(set your own goal)
ADVANCED
BASICS
START HERE
1 Tile = 1 point
Total Score
Name

28
poster0.json Normal file
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@ -0,0 +1,28 @@
{
"title": "Titre Poster",
"id" : 1,
"skills" : [
{ "desc" : "Décidez vous-même de l'objectif",
"icon": "3D Axis origin",
"level" : 20
},
{}
],
"ressources" : [
{ "name" : "Icon8",
"famille" : "icones et illustrations",
"desc" : "catalogue de ressources graphiques et notamment des icones ici",
"url" : "https://www.icon8.com"
}
],
"authors" : [
{ "name" : "Steph Piper aka Maker Queen" ,
"role" : "author",
"url" : "https://www.makerqueen.com.au"
},
{ "name" : "Laure Si" ,
"role" : "translator",
"url" : ""
}
]
}