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82
3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_es.yml
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3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_es.yml
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title: MODELADO 3D
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author: HECHO POR STEVEN MOHR & STEPH PIPER - MAKERQUEEN AU, TRADUCIDO POR HASECILU
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0:
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- Saber cómo comprobar el tamaño en el software 3D
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- Utilizar herramientas booleanas en software 3D
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- Crear un modelo en TinkerCAD
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- Aprender a navegar por una interfaz 3D con panorámica, órbita y zoom
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- Hacer un modelo de pocos polígonos
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- Utilizar la herramienta de extrusión en el software 3D
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- Utilizar la herramienta de revolución en el software 3D
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1:
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- Dibujar un croquis detallado con dimensiones antes del modelado 3D
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- Crear un modelo en MeshMixer
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- Editar una textura en un software de edición de imágenes
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- Hacer un esquema 2D de un modelo 3D
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- Texturizar un objeto de pocos polígonos
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- Diseñar algo para impresión 3D
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- Subir una remezcla de un modelo 3D
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2:
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- Crear el esqueleto de una grúa con su sistema de cinemática directa/inversa
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- Crear un modelo 3D a partir de un esquema 2D
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- Crear una configuración de luz de 3 puntos
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- Modificar las normales de las aristas para el diseño de una pieza de pocos polígonos
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- Modelar y crear algo que resuelva un problema
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- Hacer el desenvolvimiento UV de un objeto de pocos polígonos
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- Diseñar un modelo personalizado para un amigo
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3:
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- Hacer un modelo en un software de escultura, p.e. Blender, Z-brush, Mudbox, etc.
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- Diseñar una herramienta de algún tipo
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- Iluminar y renderizar un plato giratorio con objetos 3D
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- Hacer el desenvolvimiento UV de un objeto complejo (UDIMs)
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- Renderizar un modelo en un software CAD de ingeniería
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- Crear un modelo en un software CAD de ingeniería, p.e. Fusion 360, FreeCAD, SolidWorks u otros
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- Modelar algo en 3D y subirlo bajo una licencia de código abierto
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4:
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- Crear una textura en un paquete de texturas, p.e. Substance Painter, Blender, Mudbox
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- Capturar una textura del mundo real
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- Texturizar un modelo 3D con texturas realistas
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- Diseñar un modelo para incorporar electrónica o imanes.
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- Diseñar algo para imprimir en dos colores o materiales
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- Diseñar algo plano para fabricarlo con material doblado, p.e. chapa metálica, artesanía en papel
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- Hacer una prueba de esfuerzo a un modelo en un software CAD de ingeniería
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5:
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- Modelar en 3D a un personaje
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- Retopologizar un objeto/personaje 3D
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- Esculpir algo a partir de una foto de referencia
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- Utilizar un archivo SVG para hacer la parte de un modelo 3D
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- Diseñar algo para imprimir en material TPU flexible
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- Diseñar un modelo articulado o un modelo impreso en el lugar
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- Realizar ingeniería inversa en algún software CAD
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6:
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- Utilizar un software de laminado para prepararse para imprimir un modelo
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- Ensamblar un modelo 3D con recursos gratuitos
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- Diseñar un modelo personalizado para cosplay
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- Hacer un modelo CAD de tu habitación, trabajo o casa
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- Diseño iterativo: Hacer mejoras a un modelo 3D
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- Animar el esqueleto 3D de un modelo en línea gratuito, p.e. esqueleto de un sistema de bola o de péndulo
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- Crear un modelo personalizable en OpenSCAD
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7:
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- Crear el esqueleto de algo que hayas esculpido
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- Enseñarle a un amigo a modelar en 3D
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- Aprender dos o más softwares de escultura
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- Obtener un escaneo 3D o escanear algo en 3D
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- Diseñar, imprimir y montar algo con varias piezas
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- Animar una plataforma de grúa
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- Animar un modelo CAD de ingeniería
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8:
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- Animar algo que hayas esculpido
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- Utilizar diseño generativo
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- Crear un juego de rompecabezas en 3D
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- Aprender más de tres softwares para modelado 3D
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- Utilizar matemáticas para crear un modelo 3D, p.e. Saltamontes con el software Rhino 3D
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- Aprender a usar un motor de videojuegos
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- Vender algo que hayas modelado en 3D
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9:
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- Hacer algo para realidad virtual
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- Hacer algo para realidad aumentada
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- Crear una página con instrucciones de un proyecto en hackaday o en Hackster.io
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- Impartir una clase sobre impresión 3D o modelado 3D
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- Crear un juego de plataformas en 3D en un motor de juego
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3D Printing Skill Tree/3D_Printing_es.yml
Normal file
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3D Printing Skill Tree/3D_Printing_es.yml
Normal file
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@ -0,0 +1,82 @@
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title: IMPRESIÓN 3D
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author: HECHO POR STEPH PIPER - MAKERQUEEN AU, TRADUCIDO POR HASECILU
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0:
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- Imprimir algo con varias partes y ensamblarlo
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- Imprimir un regalo para un amigo o un familiar
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- Imprimir un organizador para el hogar
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- Empezar tu primera impresión 3D
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- Utilizar una impresora FDM por primera vez
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- Aprender a nivelar su cama de impresión manualmente
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- Imprimir en material PLA
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1:
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- Instalar equipo de protección personal para impresión con resina y una estación de lavado y curado.
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- Utilizar una impresora de resina por primera vez
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- Crear algo desde el personalizador en Thingiverse
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- Imprimir un lote de algo
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- Romper accidentalmente una impresión al retirar el material de soporte
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- Imprimir algo educativo
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- Imprimir un modelo articulado o un modelo impreso en el lugar
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2:
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- Imprimir algo funcional
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- Calibrar una impresora de resina
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- Utilizar el modo espiral o jarrón para imprimir algo
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- Imprimir algo que se mueva (por ejemplo, un juguete)
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- Tener una impresión fallida y solucionar el problema
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- Cambiar una boquilla por primera vez
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- Identificar y solucionar un problema de configuración
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3:
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- Imprimir una herramienta de algún tipo
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- Imprimir en material PETG
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- Imprimie algo en 3D sobre tela
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- Realizar un ciclo de extracción en caliente y extracción en frío para desatascar una boquilla
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- Modelar e imprimir algo que resuelva un problema
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- Imprimir un modelo con soportes de árboles
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- Editar un modelo existente e imprimirlo
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4:
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- Mezclar tu propia mezcla de resina
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- Hacer una litofanía a partir de una foto o imagen
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- Imprimir en material ABS
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- Incrustar componentes electrónicos, imanes o cualquier otra cosa dentro de una impresión 3D
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- Imprimir en dos colores o materiales
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||||
- Tener un fracaso espectacular, con muchos espaguetis
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- Subir una remezcla de un modelo 3D
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5:
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- Imprimir algo para cosplay o crear algún accesorio
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- Enseñarle a un amigo cómo imprimir en 3D
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- Reparar algo con impresión 3D
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- Utilizar material de soporte soluble PVA
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- Imprimir en material flexible
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- Imprimir algo que requiera más de 1kg de filamento
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- Realizar ingeniería inversa en algún software CAD
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6:
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- Visitar el espacio de creación local
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- Utilizar insertos roscados termofijados en una pieza
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- Imprimir algo para vestir
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- Imprimir un molde para un proyecto de fundición
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||||
- Imprimir algo nuevamente después de realizar mejoras en el diseño
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||||
- Vender algo que hayas impreso en 3D
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- Imprimir algo que haga ruid
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7:
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||||
- Probar un software de laminado diferente
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- Alisar una pieza de ABS con acetona
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- Imprimir algo en metal o un material similar al metal
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||||
- Escanear en 3D e imprimir un modelo de ti mismo
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||||
- Lijar y pintar algo que hayas impreso
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- Modificar tu impresora 3D con algo impreso en 3D
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||||
- Modelar algo en 3D y subirlo bajo una licencia de código abierto
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8:
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- Intentar recocer con calor una pieza para hacerla más fuerte
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- Imprimir en material de fibra de carbono
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- Utilizar un tipo diferente de impresora 3D (p.e. comida, arcilla, panqueques...)
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||||
- Reciclar filamentos o impresiones fallidas de forma creativa
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||||
- Utilizar una impresora multimaterial
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- Imprimir en material Nylon o ASA
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- Imprimir algo grande
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9:
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- Enviar un archivo a la impresora de forma inalámbrica
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- Construir tu propia impresora 3D
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- Impartir una clase sobre impresión 3D o modelado 3D
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- Crear una página con instrucciones de un proyecto en hackaday o en Hackster.io
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||||
- Instalar y utilizar una boquilla más grande o más pequeña que el tamaño estándar
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@ -0,0 +1,82 @@
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title: IMPRESIÓN 3D Y MODELADO
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author: HECHO POR STEPH PIPER - MAKERQUEEN AU, TRADUCIDO POR HASECILU
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0:
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- Imprimir algo de Thingiverse
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- Imprimir un regalo para un amigo o un familiar
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- Utilizar una impresora de resina por primera vez
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- Empezar tu primera impresión 3D
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- Utilizar una impresora FDM por primera vez
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- Aprender a nivelar su cama de impresión manualmente
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- Imprimir en material PLA
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1:
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- Utilizar 3D Builder para ayudarse a preparar un modelo para imprimir
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- Imprimir algo desde MyMiniFactory
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- Crear algo desde el personalizador en Thingiverse
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- Imprimir un benchy o Cali Cat
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- Imprimir algo de Printables
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- Imprimir algo de Cults3D
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- Imprimir un modelo articulado o un modelo impreso en el lugar
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2:
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- Imprimir algo funcional
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- Crear e imprimir en 3D un modelo en TinkerCAD
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- Utilizar el modo espiral o jarrón para imprimir algo
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- Crear e imprimir en 3D un modelo en MeshMixer
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- Tener una impresión fallida y solucionar el problema
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- Cambiar una boquilla por primera vez
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- Imprimir 10 modelos
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3:
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||||
- Imprimir una herramienta de algún tipo
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||||
- Imprimir en material PETG
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||||
- Imprimir algo en 3D sobre tela
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||||
- Realizar un ciclo de extracción en caliente y extracción en frío para desatascar una boquilla
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||||
- Modelar e imprimir algo que resuelva un problema
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||||
- Imprimir un modelo con soportes de árboles
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||||
- Editar un modelo existente e imprimirlo
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4:
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- Modelar en 3D 10 modelos
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||||
- Hacer una litofanía a partir de una foto o imagen
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||||
- Imprimir en material ABS
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||||
- Incrustar componentes electrónicos, imanes o cualquier otra cosa dentro de una impresión 3D
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||||
- Imprimir en dos colores o materiales
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||||
- Tener un fracaso espectacular, con muchos espaguetis
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||||
- Subir una remezcla de un modelo 3D
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5:
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- Visitar el espacio de creación local
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- Enseñarle a un amigo cómo imprimir en 3D
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||||
- Reparar algo roto con la impresión 3D
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- Crear un modelo en un software de ingeniería (por ejemplo, Fusion 360, FreeCAD, Solidworks u otros)
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||||
- Impremir en material TPU flexible
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||||
- Imprimir algo que requiera más de 1kg de filamento
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||||
- Realizar ingeniería inversa en algún software CAD
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6:
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||||
- Probar un software de laminado diferente
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||||
- Utilizar insertos roscados termofijados en una pieza
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||||
- Romper accidentalmente una impresión al retirar el material de soporte
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||||
- Hacer un modelo CAD de tu habitación, trabajo o casa
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||||
- Diseño iterativo: imprimir algo nuevamente después de realizar mejoras
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||||
- Vender algo que hayas impreso en 3D
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- Imprimir algo que haga ruido
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7:
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- Intentar recocer con calor una pieza para hacerla más fuerte
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||||
- Intentar alisar con acetona una pieza impresa en ABS
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- Imprimir algo en metal o un material similar al metal
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- Escanear en 3D e imprimir un modelo de ti mismo
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- Diseñar, imprimir y montar algo con varias piezas
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- Modificar tu impresora 3D con algo impreso en 3D
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||||
- Modelar algo en 3D y subirlo bajo una licencia de código abierto
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8:
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- Hacer un modelo en un software de escultura (p.e., Blender, Z-brush, MudBox, Maya...)
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- Imprimir en material de fibra de carbono
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- Utilizar un tipo diferente de impresora 3D (p.e., comida, arcilla, panqueques...)
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||||
- Reciclar filamentos o impresiones fallidas de forma creativa
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||||
- Comprar una segunda impresora 3D para el trabajo, el hogar o el espacio de creación
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- Imprimir en material Nylon o ASA
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- Crear un modelo personalizable en OpenSCAD
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9:
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- Enviar un archivo a su impresora de forma inalámbrica (Octoprint, Astroprint o integrada)
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- Crear algo para abordar uno de los Objetivos de Desarrollo Sostenible
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- Impartir una clase sobre impresión 3D o modelado 3D
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- Crear una página con instrucciones de un proyecto en hackaday o en Hackster.io
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||||
- Instalar y utilizar una boquilla más grande o más pequeña que el tamaño estándar
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