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82
3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_es.yml
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3D Modelling Skill Tree/3D_Modeling_es.yml
Normal file
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title: MODELADO 3D
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author: HECHO POR STEVEN MOHR & STEPH PIPER - MAKERQUEEN AU, TRADUCIDO POR HASECILU
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0:
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- Saber cómo comprobar el tamaño en el software 3D
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- Utilizar herramientas booleanas en software 3D
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- Crear un modelo en TinkerCAD
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- Aprender a navegar por una interfaz 3D con panorámica, órbita y zoom
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- Hacer un modelo de pocos polígonos
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- Utilizar la herramienta de extrusión en el software 3D
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- Utilizar la herramienta de revolución en el software 3D
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1:
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- Dibujar un croquis detallado con dimensiones antes del modelado 3D
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- Crear un modelo en MeshMixer
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- Editar una textura en un software de edición de imágenes
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- Hacer un esquema 2D de un modelo 3D
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- Texturizar un objeto de pocos polígonos
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- Diseñar algo para impresión 3D
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- Subir una remezcla de un modelo 3D
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2:
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- Crear el esqueleto de una grúa con su sistema de cinemática directa/inversa
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- Crear un modelo 3D a partir de un esquema 2D
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- Crear una configuración de luz de 3 puntos
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- Modificar las normales de las aristas para el diseño de una pieza de pocos polígonos
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- Modelar y crear algo que resuelva un problema
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- Hacer el desenvolvimiento UV de un objeto de pocos polígonos
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- Diseñar un modelo personalizado para un amigo
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3:
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- Hacer un modelo en un software de escultura, p.e. Blender, Z-brush, Mudbox, etc.
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- Diseñar una herramienta de algún tipo
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- Iluminar y renderizar un plato giratorio con objetos 3D
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- Hacer el desenvolvimiento UV de un objeto complejo (UDIMs)
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- Renderizar un modelo en un software CAD de ingeniería
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- Crear un modelo en un software CAD de ingeniería, p.e. Fusion 360, FreeCAD, SolidWorks u otros
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- Modelar algo en 3D y subirlo bajo una licencia de código abierto
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4:
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- Crear una textura en un paquete de texturas, p.e. Substance Painter, Blender, Mudbox
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- Capturar una textura del mundo real
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- Texturizar un modelo 3D con texturas realistas
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- Diseñar un modelo para incorporar electrónica o imanes.
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- Diseñar algo para imprimir en dos colores o materiales
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- Diseñar algo plano para fabricarlo con material doblado, p.e. chapa metálica, artesanía en papel
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- Hacer una prueba de esfuerzo a un modelo en un software CAD de ingeniería
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5:
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- Modelar en 3D a un personaje
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- Retopologizar un objeto/personaje 3D
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- Esculpir algo a partir de una foto de referencia
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- Utilizar un archivo SVG para hacer la parte de un modelo 3D
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- Diseñar algo para imprimir en material TPU flexible
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- Diseñar un modelo articulado o un modelo impreso en el lugar
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- Realizar ingeniería inversa en algún software CAD
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6:
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- Utilizar un software de laminado para prepararse para imprimir un modelo
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- Ensamblar un modelo 3D con recursos gratuitos
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- Diseñar un modelo personalizado para cosplay
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- Hacer un modelo CAD de tu habitación, trabajo o casa
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- Diseño iterativo: Hacer mejoras a un modelo 3D
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- Animar el esqueleto 3D de un modelo en línea gratuito, p.e. esqueleto de un sistema de bola o de péndulo
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- Crear un modelo personalizable en OpenSCAD
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7:
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- Crear el esqueleto de algo que hayas esculpido
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- Enseñarle a un amigo a modelar en 3D
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- Aprender dos o más softwares de escultura
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- Obtener un escaneo 3D o escanear algo en 3D
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- Diseñar, imprimir y montar algo con varias piezas
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- Animar una plataforma de grúa
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- Animar un modelo CAD de ingeniería
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8:
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- Animar algo que hayas esculpido
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- Utilizar diseño generativo
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- Crear un juego de rompecabezas en 3D
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- Aprender más de tres softwares para modelado 3D
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- Utilizar matemáticas para crear un modelo 3D, p.e. Saltamontes con el software Rhino 3D
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- Aprender a usar un motor de videojuegos
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- Vender algo que hayas modelado en 3D
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9:
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- Hacer algo para realidad virtual
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- Hacer algo para realidad aumentada
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- Crear una página con instrucciones de un proyecto en hackaday o en Hackster.io
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- Impartir una clase sobre impresión 3D o modelado 3D
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- Crear un juego de plataformas en 3D en un motor de juego
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