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3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-FR.png
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3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-trad.svg
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9326
3D Modelling Skill Tree/3D Modelling Skill Tree-trad.svg
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After Width: | Height: | Size: 761 KiB |
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@ -67,7 +67,7 @@
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"level": 3
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},
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{
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||||
"desc": "Déplier - déployer un objet _low-poly_",
|
||||
"desc": "Déplier - déployer un objet low-poly",
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||||
"icon": "Cube Flat pattern",
|
||||
"level": 5
|
||||
},
|
||||
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@ -77,7 +77,7 @@
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|||
"level": 6
|
||||
},
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||||
{
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||||
"desc": "Générer le rendu d'un modèle avec un logiciel de CAO d'ingénierie",
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||||
"desc": "Générer un rendu de modèle depuis un logiciel d'ingénierie (CAD)",
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||||
"icon": "3D Cube and sparkle",
|
||||
"level": 8
|
||||
},
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||||
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|
@ -97,7 +97,7 @@
|
|||
"level": 6
|
||||
},
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||||
{
|
||||
"desc": "Modifier les normales d'arrêtes d'un objet _low-poly_",
|
||||
"desc": "Modifier les normales d'arrêtes d'un objet low-poly",
|
||||
"icon": "3D Axis origin",
|
||||
"level": 5
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -107,12 +107,12 @@
|
|||
"level": 4
|
||||
},
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||||
{
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||||
"desc": "Configuration un éclairage à 3 sources ",
|
||||
"desc": "Configurer un éclairage à 3 sources ",
|
||||
"icon": "light source",
|
||||
"level": 6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "Concevoir un outil quelconque (**utile!**)",
|
||||
"desc": "Concevoir un outil quelconque (utile!)",
|
||||
"icon": "wrench and screwdriver",
|
||||
"level": 7
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -157,7 +157,7 @@
|
|||
"level": 11
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"desc": "Eclairer et rendre un objet 3D XXXX",
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||||
"desc": "Éclairer et rendre un objet 3D sous tous les angles",
|
||||
"icon": "light source",
|
||||
"level": 8
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -262,17 +262,17 @@
|
|||
"level": 14
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"desc": "Animate a crane rig",
|
||||
"desc": "Articuler et animer un objet du quotidien",
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||||
"icon": "appareil photo",
|
||||
"level": 15
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "Animate an engineering CAD model",
|
||||
"desc": "Animer un assemblage d'ingénierie (CAD)",
|
||||
"icon": "mechanical Gears",
|
||||
"level": 16
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"desc": "Learn a game engine",
|
||||
"desc": "Apprendre à utiliser un moteur de jeu 3D",
|
||||
"icon": "game controller",
|
||||
"level": 17
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -292,27 +292,27 @@
|
|||
"level": 16
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "Animate something you’ve sculpted",
|
||||
"desc": "Animer un modèle que vous avez sculpté",
|
||||
"icon": "exit sign : man walking",
|
||||
"level": 18
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "Make something for VR",
|
||||
"desc": "Créer qqchose pour la Réalité Virtuelle (VR)",
|
||||
"icon": "helmet VR",
|
||||
"level": 19
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "Make something for AR",
|
||||
"desc": "Créer qqchose pour la Réalité Augmentée (AR)",
|
||||
"icon": "3D Cube on smartphone",
|
||||
"level": 20
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "Make a puzzle based 3D game",
|
||||
"desc": "Concevoir un puzzle 3D",
|
||||
"icon": "puzzle piece",
|
||||
"level": 18
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "Use generative design",
|
||||
"desc": "Utiliser le design génératif",
|
||||
"icon": "brain with electronode",
|
||||
"level": 17
|
||||
},
|
||||
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|
@ -4,10 +4,10 @@ Dessiner le schéma 2D d'un modèle 3D
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|||
Réaliser un modèle '_low poly_'
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||||
Utiliser l'outil d'**extrusion** dans un logiciel 3D
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||||
Utiliser l'outil de **révolution** dans un logiciel 3D
|
||||
Utiliser les opérations **booléennes** dans un logiciel 3D
|
||||
Utiliser les opérations booléennes dans un logiciel 3D
|
||||
Créer un modèle avec MeshMixer
|
||||
Créer un modèle 3D à partir d'un schéma 2D
|
||||
Modifier une **texture** dans un logiciel de retouche d'images
|
||||
Modifier une texture dans un logiciel de retouche d'images
|
||||
Savoir vérifier les dimensions dans un logiciel 3D
|
||||
Faire un croquis détaillé avec des dimensions avant la modélisation 3D
|
||||
Concevoir un objet pour **l'impression 3D**
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||||
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|
@ -27,7 +27,7 @@ Open Source – [CC BY-NC-SA 4.0 Licence](https://creativecommons.org/licenses/b
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|||
2. Proposer des posters fidèles en français, selon l'exemple de la découpe Laser déjà traité (intégration manuelle avec Inkscape)
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||||
3. REMIXes plus ou moins interactifs
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## Sélection :
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## Sélection que je veux traduire et exploiter:
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||||
- ☐ 3D Modelling - Modélisation 3D
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||||
- ☐ 3D Printing - Impression 3D
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