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View file

@ -67,7 +67,7 @@
"level": 3
},
{
"desc": "Déplier - déployer un objet _low-poly_",
"desc": "Déplier - déployer un objet low-poly",
"icon": "Cube Flat pattern",
"level": 5
},
@ -77,7 +77,7 @@
"level": 6
},
{
"desc": "Générer le rendu d'un modèle avec un logiciel de CAO d'ingénierie",
"desc": "Générer un rendu de modèle depuis un logiciel d'ingénierie (CAD)",
"icon": "3D Cube and sparkle",
"level": 8
},
@ -97,7 +97,7 @@
"level": 6
},
{
"desc": "Modifier les normales d'arrêtes d'un objet _low-poly_",
"desc": "Modifier les normales d'arrêtes d'un objet low-poly",
"icon": "3D Axis origin",
"level": 5
},
@ -107,12 +107,12 @@
"level": 4
},
{
"desc": "Configuration un éclairage à 3 sources ",
"desc": "Configurer un éclairage à 3 sources ",
"icon": "light source",
"level": 6
},
{
"desc": "Concevoir un outil quelconque (**utile!**)",
"desc": "Concevoir un outil quelconque (utile!)",
"icon": "wrench and screwdriver",
"level": 7
},
@ -157,7 +157,7 @@
"level": 11
},
{
"desc": "Eclairer et rendre un objet 3D XXXX",
"desc": "Éclairer et rendre un objet 3D sous tous les angles",
"icon": "light source",
"level": 8
},
@ -262,17 +262,17 @@
"level": 14
},
{
"desc": "Animate a crane rig",
"desc": "Articuler et animer un objet du quotidien",
"icon": "appareil photo",
"level": 15
},
{
"desc": "Animate an engineering CAD model",
"desc": "Animer un assemblage d'ingénierie (CAD)",
"icon": "mechanical Gears",
"level": 16
},
{
"desc": "Learn a game engine",
"desc": "Apprendre à utiliser un moteur de jeu 3D",
"icon": "game controller",
"level": 17
},
@ -292,27 +292,27 @@
"level": 16
},
{
"desc": "Animate something youve sculpted",
"desc": "Animer un modèle que vous avez sculpté",
"icon": "exit sign : man walking",
"level": 18
},
{
"desc": "Make something for VR",
"desc": "Créer qqchose pour la Réalité Virtuelle (VR)",
"icon": "helmet VR",
"level": 19
},
{
"desc": "Make something for AR",
"desc": "Créer qqchose pour la Réalité Augmentée (AR)",
"icon": "3D Cube on smartphone",
"level": 20
},
{
"desc": "Make a puzzle based 3D game",
"desc": "Concevoir un puzzle 3D",
"icon": "puzzle piece",
"level": 18
},
{
"desc": "Use generative design",
"desc": "Utiliser le design génératif",
"icon": "brain with electronode",
"level": 17
},

View file

@ -4,10 +4,10 @@ Dessiner le schéma 2D d'un modèle 3D
Réaliser un modèle '_low poly_'
Utiliser l'outil d'**extrusion** dans un logiciel 3D
Utiliser l'outil de **révolution** dans un logiciel 3D
Utiliser les opérations **booléennes** dans un logiciel 3D
Utiliser les opérations booléennes dans un logiciel 3D
Créer un modèle avec MeshMixer
Créer un modèle 3D à partir d'un schéma 2D
Modifier une **texture** dans un logiciel de retouche d'images
Modifier une texture dans un logiciel de retouche d'images
Savoir vérifier les dimensions dans un logiciel 3D
Faire un croquis détaillé avec des dimensions avant la modélisation 3D
Concevoir un objet pour **l'impression 3D**