1_Branche

This commit is contained in:
laure-si 2024-01-26 02:29:31 +01:00
commit 9e0fbbd432
9 changed files with 11984 additions and 3935 deletions

Binary file not shown.

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.9 MiB

File diff suppressed because one or more lines are too long

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 663 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 444 KiB

Before After
Before After

File diff suppressed because one or more lines are too long

After

Width:  |  Height:  |  Size: 761 KiB

View file

@ -67,7 +67,7 @@
"level": 3 "level": 3
}, },
{ {
"desc": "Déplier - déployer un objet _low-poly_", "desc": "Déplier - déployer un objet low-poly",
"icon": "Cube Flat pattern", "icon": "Cube Flat pattern",
"level": 5 "level": 5
}, },
@ -77,7 +77,7 @@
"level": 6 "level": 6
}, },
{ {
"desc": "Générer le rendu d'un modèle avec un logiciel de CAO d'ingénierie", "desc": "Générer un rendu de modèle depuis un logiciel d'ingénierie (CAD)",
"icon": "3D Cube and sparkle", "icon": "3D Cube and sparkle",
"level": 8 "level": 8
}, },
@ -97,7 +97,7 @@
"level": 6 "level": 6
}, },
{ {
"desc": "Modifier les normales d'arrêtes d'un objet _low-poly_", "desc": "Modifier les normales d'arrêtes d'un objet low-poly",
"icon": "3D Axis origin", "icon": "3D Axis origin",
"level": 5 "level": 5
}, },
@ -107,12 +107,12 @@
"level": 4 "level": 4
}, },
{ {
"desc": "Configuration un éclairage à 3 sources ", "desc": "Configurer un éclairage à 3 sources ",
"icon": "light source", "icon": "light source",
"level": 6 "level": 6
}, },
{ {
"desc": "Concevoir un outil quelconque (**utile!**)", "desc": "Concevoir un outil quelconque (utile!)",
"icon": "wrench and screwdriver", "icon": "wrench and screwdriver",
"level": 7 "level": 7
}, },
@ -157,7 +157,7 @@
"level": 11 "level": 11
}, },
{ {
"desc": "Eclairer et rendre un objet 3D XXXX", "desc": "Éclairer et rendre un objet 3D sous tous les angles",
"icon": "light source", "icon": "light source",
"level": 8 "level": 8
}, },
@ -262,17 +262,17 @@
"level": 14 "level": 14
}, },
{ {
"desc": "Animate a crane rig", "desc": "Articuler et animer un objet du quotidien",
"icon": "appareil photo", "icon": "appareil photo",
"level": 15 "level": 15
}, },
{ {
"desc": "Animate an engineering CAD model", "desc": "Animer un assemblage d'ingénierie (CAD)",
"icon": "mechanical Gears", "icon": "mechanical Gears",
"level": 16 "level": 16
}, },
{ {
"desc": "Learn a game engine", "desc": "Apprendre à utiliser un moteur de jeu 3D",
"icon": "game controller", "icon": "game controller",
"level": 17 "level": 17
}, },
@ -292,27 +292,27 @@
"level": 16 "level": 16
}, },
{ {
"desc": "Animate something youve sculpted", "desc": "Animer un modèle que vous avez sculpté",
"icon": "exit sign : man walking", "icon": "exit sign : man walking",
"level": 18 "level": 18
}, },
{ {
"desc": "Make something for VR", "desc": "Créer qqchose pour la Réalité Virtuelle (VR)",
"icon": "helmet VR", "icon": "helmet VR",
"level": 19 "level": 19
}, },
{ {
"desc": "Make something for AR", "desc": "Créer qqchose pour la Réalité Augmentée (AR)",
"icon": "3D Cube on smartphone", "icon": "3D Cube on smartphone",
"level": 20 "level": 20
}, },
{ {
"desc": "Make a puzzle based 3D game", "desc": "Concevoir un puzzle 3D",
"icon": "puzzle piece", "icon": "puzzle piece",
"level": 18 "level": 18
}, },
{ {
"desc": "Use generative design", "desc": "Utiliser le design génératif",
"icon": "brain with electronode", "icon": "brain with electronode",
"level": 17 "level": 17
}, },

View file

@ -4,10 +4,10 @@ Dessiner le schéma 2D d'un modèle 3D
Réaliser un modèle '_low poly_' Réaliser un modèle '_low poly_'
Utiliser l'outil d'**extrusion** dans un logiciel 3D Utiliser l'outil d'**extrusion** dans un logiciel 3D
Utiliser l'outil de **révolution** dans un logiciel 3D Utiliser l'outil de **révolution** dans un logiciel 3D
Utiliser les opérations **booléennes** dans un logiciel 3D Utiliser les opérations booléennes dans un logiciel 3D
Créer un modèle avec MeshMixer Créer un modèle avec MeshMixer
Créer un modèle 3D à partir d'un schéma 2D Créer un modèle 3D à partir d'un schéma 2D
Modifier une **texture** dans un logiciel de retouche d'images Modifier une texture dans un logiciel de retouche d'images
Savoir vérifier les dimensions dans un logiciel 3D Savoir vérifier les dimensions dans un logiciel 3D
Faire un croquis détaillé avec des dimensions avant la modélisation 3D Faire un croquis détaillé avec des dimensions avant la modélisation 3D
Concevoir un objet pour **l'impression 3D** Concevoir un objet pour **l'impression 3D**

View file

@ -27,7 +27,7 @@ Open Source [CC BY-NC-SA 4.0 Licence](https://creativecommons.org/licenses/b
2. Proposer des posters fidèles en français, selon l'exemple de la découpe Laser déjà traité (intégration manuelle avec Inkscape) 2. Proposer des posters fidèles en français, selon l'exemple de la découpe Laser déjà traité (intégration manuelle avec Inkscape)
3. REMIXes plus ou moins interactifs 3. REMIXes plus ou moins interactifs
## Sélection : ## Sélection que je veux traduire et exploiter:
- ☐ 3D Modelling - Modélisation 3D - ☐ 3D Modelling - Modélisation 3D
- ☐ 3D Printing - Impression 3D - ☐ 3D Printing - Impression 3D