MakerSkillTree/3D Modelling Skill Tree/3D_Modelling_fr.json
2024-01-26 12:17:11 +01:00

418 lines
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12 KiB
JSON

{
"title": "Modélisation 3D",
"skills": [
{
"desc": "Apprendre à naviguer dans une interface 3D : se déplacer, tourner autour, zoomer (se rapprocher, s'éloigner)",
"icon": "3D Axis origin",
"level": 1
},
{
"desc": "Créer un modèle dans TinkerCAD",
"icon": "3D Perspective Cube",
"level": 2
},
{
"desc": "Dessiner le schéma 2D d'un modèle 3D",
"icon": "Polyedra node",
"level": 2
},
{
"desc": "Réaliser un modèle 'low poly'",
"icon": "Polyedra node",
"level": 2
},
{
"desc": "Utiliser l'outil d'**extrusion** dans un logiciel 3D",
"icon": "3D Cube and Up Arrow",
"level": 1
},
{
"desc": "Utiliser l'outil de **révolution** dans un logiciel 3D",
"icon": "Vase silhouette and ellipse arrow",
"level": 2
},
{
"desc": "Utiliser les opérations **booléennes** dans un logiciel 3D",
"icon": "Superposed Square and Circle",
"level": 1
},
{
"desc": "Créer un modèle avec MeshMixer",
"icon": "Bunny",
"level": 3
},
{
"desc": "Créer un modèle 3D à partir d'un schéma 2D",
"icon": "3D Cube draw with pencil",
"level": 5
},
{
"desc": "Modifier une texture dans un logiciel de retouche d'images",
"icon": "textured square",
"level": 4
},
{
"desc": "Savoir vérifier les dimensions dans un logiciel 3D",
"icon": "Ruler",
"level": 2
},
{
"desc": "Faire un croquis détaillé avec des dimensions avant la modélisation 3D",
"icon": "3D Cube draw with pencil",
"level": 4
},
{
"desc": "Concevoir un objet pour l'impression 3D",
"icon": "3D Printer",
"level": 3
},
{
"desc": "Déplier - déployer un objet low-poly",
"icon": "Cube Flat pattern",
"level": 5
},
{
"desc": "Animer un objet articulé avec les outils FK / IK",
"icon": "Body node skeletton",
"level": 6
},
{
"desc": "Générer un rendu de modèle depuis un logiciel d'ingénierie (CAD)",
"icon": "3D Cube and sparkle",
"level": 8
},
{
"desc": "Partager un remix d'un modèle 3D ",
"icon": "Sharing Arrows",
"level": 4
},
{
"desc": "Créer un modèle dans un logiciel de sculpture (ex. Blender, Z-brush, MudBox, etc.)",
"icon": "Venus de Milo",
"level": 8
},
{
"desc": "Dessiner un modèle personnalisé pour un ami",
"icon": "Gift wrap",
"level": 6
},
{
"desc": "Modifier les normales d'arrêtes d'un objet low-poly",
"icon": "3D Axis origin",
"level": 5
},
{
"desc": " Texturer un objet géométrique simple",
"icon": "textured square",
"level": 4
},
{
"desc": "Configurer un éclairage à 3 sources ",
"icon": "light source",
"level": 6
},
{
"desc": "Concevoir un outil quelconque (utile!)",
"icon": "wrench and screwdriver",
"level": 7
},
{
"desc": "Créer un modèle dans un logiciel de CAO (ex. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres)",
"icon": "3D Perspective Cube",
"level": 7
},
{
"desc": "Modéliser et fabriquer un objet qui résout un problème",
"icon": "light bulb",
"level": 6
},
{
"desc": "Capturer une texture du monde réel",
"icon": "textured square",
"level": 9
},
{
"desc": "Modéliser un objet en 3D et le publier sous une licence Open Source",
"icon": "Open Hardware logo",
"level": 8
},
{
"desc": "Assembler un modèle 3D à partir d'éléments libres",
"icon": "Free Label price",
"level": 13
},
{
"desc": "Rétopologiser un objet ou un personnage en 3D",
"icon": "Polyedra node",
"level": 11
},
{
"desc": "Texturer un modèle 3D de façon réaliste",
"icon": "textured square",
"level": 10
},
{
"desc": "Utiliser un fichier SVG pour créer une part d'un modèle 3D",
"icon": "outil plume béziers",
"level": 11
},
{
"desc": "Éclairer et rendre un objet 3D sous tous les angles",
"icon": "light source",
"level": 8
},
{
"desc": "Déployer un objet complexe(UDIMs)",
"icon": "object diagram",
"level": 7
},
{
"desc": "Concevoir un objet plat à fabriquer en pliant un matériau ( ex. tôle, papier)",
"icon": "paper roll",
"level": 9
},
{
"desc": "Dessiner un modèle intégrant de l'électronique ou des aimants",
"icon": "LED",
"level": 9
},
{
"desc": "Modéliser un personnage en 3D",
"icon": "Naruto",
"level": 12
},
{
"desc": "Créer une texture réutilisable (par exemple avec Substance Painter, Blender, Muxbox)",
"icon": "textured square",
"level": 10
},
{
"desc": "Concevoir un objet à imprimer en deux couleurs ou 2 matériaux",
"icon": "3D print filament",
"level": 10
},
{
"desc": "Effectuer des tests de résistance sur un modèle dans un logiciel de CAO ",
"icon": "3D Cube and Down Arrow",
"level": 10
},
{
"desc": "Dessiner un modèle articulé ou un 'print in place'",
"icon": "Dragon head",
"level": 11
},
{
"desc": "Articuler un modèle sculpté",
"icon": "Body node skeletton",
"level": 16
},
{
"desc": "Faire un modèle précis de votre chambre, votre bureau ou votre maison (CAD CAM) ",
"icon": "House",
"level": 13
},
{
"desc": "Rétro-concevoir un objet avec un logiciel de CAO (ex. Fusion 360, FreeCAD, Solidworks ou autres)",
"icon": "3D Perspective Cube",
"level": 12
},
{
"desc": "Créer un modèle pour un déguisement (cosplay)",
"icon": "man with hat and goggles",
"level": 14
},
{
"desc": "Dessiner à partir d'une photo de référence",
"icon": "dog",
"level": 12
},
{
"desc": "Initier un ami à la conception 3D",
"icon": "two pepole behind one computer",
"level": 15
},
{
"desc": "Animer une structure 3D à partir d'un modèle en ligne (ex. un pendule, un circuit de billes...)",
"icon": "pendulum schematic",
"level": 13
},
{
"desc": "Créer un modèle personnalisable dans OpenSCAD",
"icon": "markup window ?",
"level": 14
},
{
"desc": "Se faire scanner ou scanner quelque chose en 3D",
"icon": "man body with texture area",
"level": 15
},
{
"desc": "Utiliser un trancheur pour préparer l'impression d'un modèle (ex. Cura, Repetier...)",
"icon": "Computer and gear",
"level": 14
},
{
"desc": "Concevoir un objet à imprimer dans un matériau souple (ex. TPU)",
"icon": "3D print filament",
"level": 13
},
{
"desc": "Design itératif : améliorer un modèle 3D",
"icon": "v2 label",
"level": 14
},
{
"desc": "Scénariser et animer un mouvement de caméra",
"icon": "appareil photo",
"level": 15
},
{
"desc": "Animer un assemblage d'ingénierie (CAD)",
"icon": "mechanical Gears",
"level": 16
},
{
"desc": "Apprendre à utiliser un moteur de jeu 3D",
"icon": "game controller",
"level": 17
},
{
"desc": "Créer un jeu de plateforme avec un moteur de jeu",
"icon": "game controller",
"level": 19
},
{
"desc": "Utiliser les mathématiques pour créer un modèle (ex. avec Grasshopper pour Rhino)",
"icon": "fractal flake",
"level": 18
},
{
"desc": "Dessiner, Imprimer et Assembler un objet composé de plusieurs pièces",
"icon": "3 x 3D Perspective Cube",
"level": 16
},
{
"desc": "Animer un modèle que vous avez sculpté",
"icon": "exit sign : man walking",
"level": 18
},
{
"desc": "Créer qqchose pour la Réalité Virtuelle (VR)",
"icon": "helmet VR",
"level": 19
},
{
"desc": "Créer qqchose pour la Réalité Augmentée (AR)",
"icon": "3D Cube on smartphone",
"level": 20
},
{
"desc": "Concevoir un puzzle 3D",
"icon": "puzzle piece",
"level": 18
},
{
"desc": "Utiliser le design génératif",
"icon": "brain with electronode",
"level": 17
},
{
"desc": "Connaître au moins 2 logiciels de sculpture",
"icon": "Computer and gear",
"level": 16
},
{
"desc": "Apprendre plus de 3 logiciels de modélisation",
"icon": "Computer and gear",
"level": 17
},
{
"desc": "Vendre un objet que vous avez dessiné en 3D",
"icon": "money",
"level": 19
},
{
"desc": "Enseigner, préparer un cours sur l'impression ou sur la modélisation",
"icon": "teacher and board",
"level": 19
},
{
"desc": "Créer un Instructable, une page Hackaday ou une page Hackster.io sur un projet",
"icon": "file document with smile",
"level": 20
}
],
"ressources": [
{
"name": "Icon8",
"famille": "icones et illustrations",
"desc": "catalogue de ressources graphiques et notamment des icones utilisées ici",
"url": "https://www.icon8.com"
},
{
"name": "TinkerCAD",
"famille": "application web",
"desc": "outil de conception proposé par AutoDesk pour débuter et apprendre",
"url": "https://www.tinkercad.com"
},
{
"name": "MeshMixer",
"famille": "logiciel",
"desc": "outil 3D 'couteau suisse' pour transformer des fichiers .STL ",
"url": "https://meshmixer.com"
},
{
"name": "Blender",
"famille": "logiciel libre",
"desc": "logiciel libre de modélisation, d'animation et de rendu 3D",
"url": "https://www.blender.org/"
},
{
"name": "Z-brush",
"famille": "logiciel",
"desc": "logiciel de modélisation 3D spécialiste de la scuplture et des textures",
"url": "https://www.maxon.net/fr/zbrush"
},
{
"name": "MudBox",
"famille": "logiciel",
"desc": "logiciel de modélisation 3D spécialiste de la scuplture et des textures",
"url": "https://www.autodesk.com/products/mudbox/overview"
},
{
"name": "Fusion 360",
"famille": "logiciel",
"desc": "logiciel de conception paramètrique orienté sur la fabrication industrielle",
"url": "https://www.autodesk.fr/products/fusion-360/overview?"
},
{
"name": "Solidworks",
"famille": "logiciel",
"desc": "logiciel de conception paramètrique orienté sur la fabrication industrielle",
"url": "https://www.solidworks.com/fr"
},
{
"name": "FreeCAD",
"famille": "logiciel libre",
"desc": "logiciel libre de conception paramètrique orienté sur la fabrication industrielle",
"url": "https://www.freecad.org/?lang=fr"
}
],
"authors": [
{
"name": "Steph Piper aka Maker Queen",
"role": "author",
"url": "https://www.makerqueen.com.au"
},
{
"name": "Steven Mohr",
"role": "co-author",
"url": ""
},
{
"name": "Laure Si",
"role": "translator",
"url": ""
}
]
}