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title: 三维建模
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footer: 由STEVEN MOHR & STEPH PIPER - 澳大利亚MAKERQUEEN制作
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0:
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- 学习如何在三维建模软件中检查尺寸
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- 运用三维建模软件的布尔工具
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- 在TinkerCAD中创建模型
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- 学习如何使用平移、旋转和缩放来导览三维界面
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- 制作低多边形模型
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- 使用三维建模软件中的拉伸工具
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- 使用三维建模软件中的旋转工具
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1:
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- 在三维建模之前绘制带有详细尺寸的草图
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- 在MeshMixer中创建模型
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- 在图像编辑软件中编辑纹理材质
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- 制作三维模型的二维示意图
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- 给低多边形对象添加纹理细节
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- 设计用于三维打印的作品
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- 上传二次创作的三维模型
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2:
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- 使用FK(正向运动学)与 IK(反向运动学)给吊车装配骨架
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- 根据二维示意图创建三维模型
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- 创建三点光源设置
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- 为低多边形资产设计修改边缘法线
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- 为解决某种问题进行建模并制作物品
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- 对3D低多边形面进行平面展开
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- 为朋友设计一个定制模型
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3:
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- 在雕塑软件(例如Blender, Z-brush, Mudbox等)中创建模型
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- 设计某种工具
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- 对可转盘的三维物体进行照明和渲染
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- 对复杂3D物体进行平面展开(UDIMs)
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- 在工程CAD软件中渲染模型
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- 在工程CAD软件中创建模型(例如Fusion 360, FreeCAD, SolidWorks等)
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- 上传并以开源许可的形式发布三维模型
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4:
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- 在雕塑软件中创建纹理(例如Substance Painter, Blender, Mudbox等)
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- 从现实世界中捕获纹理
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- 使用真实纹理材质对三维模型进行贴图
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- 设计一个可嵌入电子或磁铁的模型
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- 设计一个可以双色打印或两种材料打印模型
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- 设计平面结构的,采用可折叠成型材料(例如金属板材、纸艺等)的物品
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- 在工程CAD软件中对模型进行压力强度测试
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5:
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- 三维建模一个角色模型
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- 对三维物体或角色进行重构
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- 从参考照片中雕塑一个物体
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- 使用SVG文件制作三维模型的部件
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- 设计一个可采用柔性TPU材料打印的物品
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- 设计一个可活动或一体成型的模型
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- 使用工程CAD软件逆向工程某物品
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6:
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- 使用切片软件准备打印三维模型
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- 使用免费资源组装三维模型
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- 为cosplay设计一个定制模型
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- 为你的房间、办公场所或你的家制作一个CAD模型
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- 迭代设计:为某个三维模型进行改良
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- 为网上某免费骨架模型制作动画(例如球体或摆锤骨架)
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- 在OpenSCAD中制作参数化的模型
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7:
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- 为某个你雕塑的三维模型制作骨架
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- 教一个朋友如何三维建模
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- 学习两种或以上的雕塑软件
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- 利用三维扫描技术对物品进行扫描品
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- 设计、打印并装配一个由多个部件组成的物品
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- 为起重机的骨架制作动画
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- 为工程CAD模型制作动画
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8:
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- 使用你雕塑的模型制作动画
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- 应用生成式设计
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- 基于三维拼图制作一个游戏
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- 学习三种或以上的三维建模软件
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- 利用数学方法创建三维模型(例如使用Grasshopper与犀牛 3D软件)
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- 学习一个游戏引擎
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- 成功出售你的三维建模物品
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9:
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- 制作一个用于VR的物品
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- 制作一个用于AR的物品
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- 创建一个项目页面(例如在Instructables、Hackaday或Hackster.io)
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- 讲授一个三维打印或三维建模的课程
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- 在游戏引擎中开发三维平台游戏
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